একটি ঘন বক্ররেখা হল দুটি ভেরিয়েবলের তৃতীয়-ডিগ্রি বহুপদী ফাংশন।
JavaFX-এ একটি কিউবিক বক্ররেখা javafx.scene.shape.CubicCurve দ্বারা উপস্থাপিত হয় ক্লাস এই শ্রেণীতে আটটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে সেগুলো হল −
-
startX − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শুরুর বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setStartX() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
শুরু করুন − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রারম্ভিক বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setStartY() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlX1 :এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রথম নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlX1() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlY1 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রথম নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlY1() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlX2 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার দ্বিতীয় নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlX2() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlY2 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার দ্বিতীয় নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlY2() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
endX − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শেষ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setEndX() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
endY − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শেষ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setEndY() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
একটি চেনাশোনা তৈরি করতে আপনাকে −
করতে হবে৷-
এই ক্লাসটি ইনস্ট্যান্টিয়েট করুন৷
৷ -
সেটার পদ্ধতি ব্যবহার করে প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলি সেট করুন বা কনস্ট্রাক্টরের আর্গুমেন্ট হিসাবে সেগুলিকে বাইপাস করুন৷
-
গ্রুপ অবজেক্টে তৈরি করা নোড (আকৃতি) যোগ করুন।
উদাহরণ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
public class DrawingCubicCurve extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a cubic curve
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
//Setting properties to cubic curve
cubicCurve.setStartX(75.0f);
cubicCurve.setStartY(75.0f);
cubicCurve.setControlX2(250.0f);
cubicCurve.setControlY2(250.0f);
cubicCurve.setControlX1(400.0f);
cubicCurve.setControlY1(40.0f);
cubicCurve.setEndX(500.0f);
cubicCurve.setEndY(260.0f);
//Setting other properties
cubicCurve.setFill(Color.CHOCOLATE);
cubicCurve.setStrokeWidth(8.0);
cubicCurve.setStroke(Color.BROWN);
//Setting the scene object
Group root = new Group(cubicCurve);
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
stage.setTitle("Drawing a cubic curve");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} আউটপুট
