একটি ঘন বক্ররেখা হল দুটি ভেরিয়েবলের তৃতীয়-ডিগ্রি বহুপদী ফাংশন।
JavaFX-এ একটি কিউবিক বক্ররেখা javafx.scene.shape.CubicCurve দ্বারা উপস্থাপিত হয় ক্লাস এই শ্রেণীতে আটটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে সেগুলো হল −
-
startX − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শুরুর বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setStartX() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
শুরু করুন − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রারম্ভিক বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setStartY() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlX1 :এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রথম নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlX1() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlY1 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার প্রথম নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlY1() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlX2 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার দ্বিতীয় নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlX2() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
controlY2 − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার দ্বিতীয় নিয়ন্ত্রণ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setControlY2() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
endX − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শেষ বিন্দুর x স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setEndX() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
-
endY − এই বৈশিষ্ট্যটি বক্ররেখার শেষ বিন্দুর y স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি setEndY() ব্যবহার করে এই সম্পত্তির মান সেট করতে পারেন পদ্ধতি।
একটি চেনাশোনা তৈরি করতে আপনাকে −
করতে হবে৷-
এই ক্লাসটি ইনস্ট্যান্টিয়েট করুন৷
৷ -
সেটার পদ্ধতি ব্যবহার করে প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলি সেট করুন বা কনস্ট্রাক্টরের আর্গুমেন্ট হিসাবে সেগুলিকে বাইপাস করুন৷
-
গ্রুপ অবজেক্টে তৈরি করা নোড (আকৃতি) যোগ করুন।
উদাহরণ
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.CubicCurve; public class DrawingCubicCurve extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); //Setting properties to cubic curve cubicCurve.setStartX(75.0f); cubicCurve.setStartY(75.0f); cubicCurve.setControlX2(250.0f); cubicCurve.setControlY2(250.0f); cubicCurve.setControlX1(400.0f); cubicCurve.setControlY1(40.0f); cubicCurve.setEndX(500.0f); cubicCurve.setEndY(260.0f); //Setting other properties cubicCurve.setFill(Color.CHOCOLATE); cubicCurve.setStrokeWidth(8.0); cubicCurve.setStroke(Color.BROWN); //Setting the scene object Group root = new Group(cubicCurve); Scene scene = new Scene(root, 600, 300); stage.setTitle("Drawing a cubic curve"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
আউটপুট