কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

জাভা প্রোগ্রামের স্ট্রাকচার এবং মেম্বাররা


জাভাতে যেকোনো কোড লিখতে সময় কিছু নির্দিষ্ট নিয়ম ও কানুন মানতে হয় যা একটি স্ট্যান্ডার্ড হিসেবে বিবেচিত হয়। উদাহরণস্বরূপ - একটি ক্লাসে ভেরিয়েবল এবং ফাংশন থাকে। ফাংশনগুলো ভেরিয়েবলগুলোর সাথে কাজ করতে ব্যবহার করা হয়। ক্লাসগুলো এক্সটেন্ড এবং ইমপ্রুভ করা যাবে।

বেসিক স্ট্রাকচার

List of packages that are imported; public class <class_name> {    Constructor (can be user defined or implicitly created)    {       Operations that the constructor should perform;    }    Data elements/class data members;    User-defined functions/methods;    public static void main (String args[]) extends exception    {       Instance of class created;       Other operations;    } }

একটি জাভা প্রোগ্রামের এক্সিকিউশন 'main' ফাংশন থেকে শুরু হয়। যেহেতু এটি কিছু রিটার্ন করে না, তাই এর রিটার্ন টাইপ void। এটি কোড দ্বারা অ্যাক্সেসযোগ্য হতে হবে তাই এটি 'public'।

কনস্ট্রাক্টর ব্যবহার করা হয় পূর্বে সংজ্ঞায়িত একটি ক্লাসের অবজেক্ট ইনিশিয়ালাইজ করার জন্য। এগুলো 'final', 'abstract' বা 'static' বা 'synchronized' কীওয়ার্ডসহ ডিক্লেয়ার করা যাবে না।

অন্যদিকে, ইউজার-ডিফাইনড ফাংশন নির্দিষ্ট টাস্ক পারফর্ম করে এবং 'final', 'abstract' বা 'static' বা 'synchronized' কীওয়ার্ডসহ ব্যবহার করা যাবে।

উদাহরণ

public class Employee {    static int beginning = 2017;    int num;    public Employee(int i)    {       num = i;       beginning++;    }    public void display_data()    {       System.out.println("The static value is : " + beginning + "\n The instance value is :"+ num);    }    public static int square_val()    {       return beginning * beginning;    }    public static void main(String args[])    {       Employee emp_1 = new Employee(2018);       System.out.println("First object created ");       emp_1.display_data();       int sq_val = Employee.square_val();       System.out.println("The square of the number is : "+ sq_val);    } }

আউটপুট

First object created The static value is : 2018 The instance value is :2018 The square of the number is : 4072324

Employee নামক একটি ক্লাসে বিভিন্ন অ্যাট্রিবিউট এবং একটি কনস্ট্রাক্টর সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে যা ক্লাসের একটি অ্যাট্রিবিউট ইনক্রিমেন্ট করে। 'display_data' নামক একটি ফাংশন ক্লাসে থাকা ডেটা প্রদর্শন করে। 'square_val' নামক আরেকটি ফাংশন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার বর্গ রিটার্ন করে। main ফাংশনে ক্লাসের একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করা হয়েছে এবং ফাংশনগুলো কল করা হয়েছে। প্রাসঙ্গিক আউটপুট কনসোলে দেখানো হয়েছে।


  1. জাভা প্রোগ্রাম: ঘনবস্তু (Cuboid) এর পৃষ্ঠক্ষেত্রফল ও আয়তন বের করার পদ্ধতি

  2. জাভাতে Throwable ক্লাস এবং এর মেথডগুলোর গুরুত্ব কী?

  3. জাভাতে Object ক্লাস কেন সব ক্লাসের সুপার ক্লাস?

  4. জাভা ক্লাসে স্ট্যাটিক মেম্বার পড়ার ধাপগুলো কী?