স্ক্যালা
- এটি কার্যকরী এবং অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং এর সমন্বয়।
- এটি খুব বেশি ব্যবহারকারী-বান্ধব নয়, অর্থাৎ পঠনযোগ্য নয়।
- সোর্স কোড থেকে বাইট কোডে রূপান্তর ধীর।
- এটি অলস মূল্যায়ন সমর্থন করে।
- স্কলার ভেরিয়েবলগুলি ডিফল্টরূপে অপরিবর্তনীয়।
- স্কালাতে ‘স্ট্যাটিক’ বলে কোনো কীওয়ার্ড নেই।
- স্কলার সমস্ত অপারেশন ফাংশন/মেথড কলের সাহায্যে সম্পন্ন হয়।
- এটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড দিকের দিকে বেশি কারণ স্কালা সবকিছুকে একটি বস্তুর মতো আচরণ করে।
- স্কালাতে লেখা ফাংশনগুলিকে সাধারণ ভেরিয়েবলের মতো বিবেচনা করা হয়।
- স্কেলা অপারেটর ওভারলোডিং সমর্থন করে।
জাভা
- জাভা একটি সাধারণ উদ্দেশ্য অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা হিসাবে বিবেচিত হয়।
- এটি অনেক ব্যবহারকারী-বান্ধব, যেহেতু কোডটি পাঠযোগ্য।
- সোর্স কোড থেকে বাইট কোডে রূপান্তর তুলনামূলকভাবে দ্রুত।
- জাভা অলস মূল্যায়ন সমর্থন করে না।
- জাভাতে ভেরিয়েবলগুলি ডিফল্টরূপে পরিবর্তনযোগ্য।
- পুরোকোডের উপর ভেরিয়েবলের একটি কপি শেয়ার করার জন্য জাভাতে 'static' কীওয়ার্ড ব্যবহার করা হয়।
- জাভাতে অপারেটরদের সাথে আলাদা আচরণ করা হয়, এবং মেথড কল ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই।
- জাভা কম অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড যেহেতু আদিম ডেটা ফরম্যাট আছে।
- জাভাতে ফাংশনগুলিকে অবজেক্ট হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
- জাভা অপারেটর ওভারলোডিং সমর্থন করে না।