এই উদাহরণটি দেখায় যে কিভাবে কোটলিন ব্যবহার করে অ্যান্ড্রয়েডে একটি লাইন আঁকতে হয়।
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/relativeLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="70dp" android:text="Draw Line" /> </RelativeLayout>
ধাপ 3 − নিম্নলিখিত কোডটি src/MainActivity.kt
এ যোগ করুনimport android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
button = findViewById(R.id.button)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
button.setOnClickListener {
val bitmap = Bitmap.createBitmap(10, 700, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
canvas.drawColor(Color.RED)
val paint = Paint()
paint.color = Color.RED
paint.style = Paint.Style.STROKE
paint.strokeWidth = 8F
paint.isAntiAlias = true
val offset = 50
canvas.drawLine(
offset.toFloat(), (canvas.height / 2).toFloat(), (canvas.width - offset).toFloat(), (canvas.height /
2).toFloat(), paint)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
}
}
} পদক্ষেপ 4৷ − androidManifest.xml
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান আইকনে ক্লিক করুন টুলবার থেকে
। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে
