এই উদাহরণটি দেখায় যে অ্যান্ড্রয়েডের একটি প্রদত্ত স্ট্রিংয়ে এটির প্রথম অ-পুনরাবৃত্ত অক্ষর কীভাবে খুঁজে পাওয়া যায়।
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা প্রথম অ-পুনরাবৃত্ত অক্ষর দেখানোর জন্য টেক্সট ভিউ নিয়েছি।
ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.widget.TextView; import java.lang.reflect.Array; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; String strArray = "tutorialspoint"; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinkedHashMap<Character, Integer> hashMap = new LinkedHashMap<>(); char[] chars=strArray.toCharArray(); for (int i = 0; i < chars.length; i++) { if (hashMap.containsKey(strArray.charAt(i))) { hashMap.put(strArray.charAt(i), chars[i] + 1); } else { hashMap.put(strArray.charAt(i), 1); } } ArrayList<String> values=new ArrayList<>(); for (Character name : hashMap.keySet()) { String key = name.toString(); int value = hashMap.get(name); if(value==1) { values.add(key); } } TextView textView = findViewById(R.id.text); textView.setText(values.get(0)); } }
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান আইকনে ক্লিক করুন টুলবার থেকে । একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে -