সিরিয়ালাইজেশন ব্যবহার করে, আমরা দুটি কার্যকলাপের মধ্যে বস্তুর অবস্থা বা অ্যারে পাস করতে পারি। কোডে প্রবেশ করার আগে, আমাদের সিরিয়ালাইজেশন সম্পর্কে জানতে হবে এবং কীভাবে এটি অ্যান্ড্রয়েডে উদ্দেশ্য নিয়ে কাজ করে।
সিরিয়ালাইজেশন একটি মার্কার ইন্টারফেস। সিরিয়ালাইজেশন ব্যবহার করে, আমরা একটি বস্তুর অবস্থাকে বাইট স্ট্রীমে রূপান্তর করতে পারি। বাইট স্ট্রীম একটি স্বাধীন প্ল্যাটফর্ম, তাই এটি JVM এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে কাজ করতে যাচ্ছে। দুটি ক্রিয়াকলাপের মধ্যে একটি বস্তু পাঠানোর উদাহরণ এখানে।
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইলে যান ⇒ নতুন প্রকল্প এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে প্রয়োজনীয় সমস্ত বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <LinearLayout android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:gravity = "center_horizontal" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/name" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:ems = "10" android:hint = "Enter a name" android:inputType = "text" /> <EditText android:id = "@+id/phone" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:ems = "10" android:hint = "Enter a Phone number" android:inputType = "number"/> <Button android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "Send data" android:id = "@+id/send"/> </LinearLayout> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ধাপ 2 - পরিবর্তিত প্রধান কার্যকলাপ ফাইল MainActivity.java এর বিষয়বস্তু নিম্নরূপ। এই ফাইলটিতে প্রতিটি মৌলিক জীবনচক্র পদ্ধতি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText name; EditText phone; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); name = findViewById(R.id.name); phone = findViewById(R.id.phone); Button send = findViewById(R.id.send); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (TextUtils.isEmpty(name.getText().toString()) && TextUtils.isEmpty(phone.getText().toString())) { Toast.makeText(MainActivity.this,"Something is wrong kindly check",Toast.LENGTH_LONG).show(); }else{ sendUserData(name.getText().toString(),phone.getText().toString()); } } }); } private void sendUserData(String username, String userPhone) { Userinfo userinfo = new Userinfo(); userinfo.setName(username); userinfo.setPhone(userPhone); Intent send = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class); Bundle b = new Bundle(); b.putSerializable("serialzable",userinfo); send.putExtras(b); startActivity(send); } }
ধাপ 3 - সংশোধিত প্রধান কার্যকলাপ ফাইল SecondActivity.java এর বিষয়বস্তু নিম্নরূপ। এই ফাইলটিতে প্রতিটি মৌলিক জীবনচক্র পদ্ধতি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। এই ক্রিয়াকলাপটি নীচে দেখানো হিসাবে MainActivity থেকে অবজেক্ট অ্যাক্সেস করতে যাচ্ছে -
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class SecondActivity extends AppCompatActivity { Userinfo userinfo; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); TextView data = findViewById(R.id.data); userinfo = (Userinfo) getIntent().getSerializableExtra("serialzable"); String name = userinfo.getName(); String phone = userinfo.getPhone(); data.setText("Your entered name is "+name+" number is "+phone); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); userinfo = null; } }
ধাপ 3 − ক্রমিকযোগ্য Userinfo অবজেক্টের বিষয়বস্তু নিচে দেওয়া হল। এই অবজেক্ট ডেটা আমরা মেইনঅ্যাক্টিভিটি এবং সেকেন্ডঅ্যাক্টিভিটির মধ্যে পাস করছি। Userinfo সিরিয়ালাইজেবল অবজেক্ট করার জন্য আমাদের java.io.Serializable প্রয়োগ করা উচিত নিচে দেখানো ইন্টারফেস -
import java.io.Serializable; class Userinfo implements Serializable { String name; String phone; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhone() { return phone; } public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; } }
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালানোর জন্য, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান এ ক্লিক করুন টুলবার থেকে আইকন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে৷
এখন Send data বাটনে ক্লিক করুন, এটি আপনাকে সেকেন্ডঅ্যাক্টিভিটি-তে পাঠাবে যেমন নিচে দেখানো হয়েছে −
উপরের আউটপুটে, আমরা MainActivity থেকে SecondActivity
পর্যন্ত তথ্য পেয়েছি