C++ স্ট্রীম এক্সট্রাকশন অপারেটর>> এবং স্ট্রীম ইনসার্শন অপারেটর <<ব্যবহার করে বিল্ট-ইন ডেটা টাইপ ইনপুট এবং আউটপুট করতে সক্ষম। স্ট্রীম সন্নিবেশ এবং স্ট্রীম নিষ্কাশন অপারেটরগুলিও একটি বস্তুর মতো ব্যবহারকারী-সংজ্ঞায়িত প্রকারের জন্য ইনপুট এবং আউটপুট সম্পাদন করতে ওভারলোড হতে পারে৷
এখানে, অপারেটর ওভারলোডিং ফাংশনকে ক্লাসের বন্ধু করা গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি একটি বস্তু তৈরি না করেই কল করা হবে।
নিম্নলিখিত উদাহরণ ব্যাখ্যা করে কিভাবে নিষ্কাশন অপারেটর>> এবং সন্নিবেশ অপারেটর <<.
উদাহরণ কোড
#include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 to infinite int inches; // 0 to 12 public: // required constructors Distance() { feet = 0; inches = 0; } Distance(int f, int i) { feet = f; inches = i; } friend ostream &operator<<( ostream &output, const Distance &D ) { output << "F : " << D.feet << " I : " << D.inches; return output; } friend istream &operator>>( istream &input, Distance &D ) { input >> D.feet >> D.inches; return input; } }; int main() { Distance D1(11, 10), D2(5, 11), D3; cout << "Enter the value of object : " << endl; cin >> D3; cout << "First Distance : " << D1 << endl; cout << "Second Distance :" << D2 << endl; cout << "Third Distance :" << D3 << endl; return 0; }
আউটপুট
$./a.out Enter the value of object : 70 10 First Distance : F : 11 I : 10 Second Distance :F : 5 I : 11 Third Distance :F : 70 I : 10