কম্পিউটার

একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছে সঠিক ঘূর্ণন সম্পাদনের জন্য C++ প্রোগ্রাম


একটি বাইনারি সার্চ ট্রি হল একটি সাজানো বাইনারি ট্রি যেখানে সমস্ত নোডের দুটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে -

একটি নোডের ডান সাব-ট্রিতে মূল নোডের কী থেকে বড় একটি কী থাকে৷

একটি নোডের বাম সাব-ট্রিতে মূল নোডের কী থেকে কম বা সমান একটি কী থাকে৷

প্রতিটি নোডে দুটির বেশি সন্তান থাকা উচিত নয়৷

ট্রি ঘূর্ণন একটি অপারেশন যা একটি বাইনারি গাছের উপাদানগুলির ক্রম হস্তক্ষেপ না করে গঠন পরিবর্তন করে। এটি গাছের একটি নোডকে উপরে এবং একটি নোডকে নিচে নিয়ে যায়। এটি গাছের আকৃতি পরিবর্তন করতে এবং ছোট সাবট্রিগুলিকে নীচে এবং বড় সাবট্রিগুলিকে উপরে সরানোর মাধ্যমে এর উচ্চতা হ্রাস করতে ব্যবহৃত হয়, যার ফলে অনেকগুলি গাছের ক্রিয়াকলাপের উন্নতি হয়। একটি ঘূর্ণনের দিক নির্ভর করে গাছের নোডগুলি কোন দিকে স্থানান্তরিত হয় যখন অন্যরা বলে যে এটি নির্ভর করে কোন শিশুটি মূলের স্থান নেয় তার উপর। এটি একটি বাইনারি সার্চ ট্রিতে বাম ঘূর্ণন সঞ্চালনের জন্য একটি C++ প্রোগ্রাম।

অ্যালগরিদম

Begin
   Create a structure avl to declare variables data d, a left pointer l and a right pointer r.
   Declare a class avl_tree to declare following functions:
   height() - To calculate height of the tree by max function.
   Difference() - To calculate height difference of the tree.
   rr_rotat() - For right-right rotation of the tree.
   ll_rotat() - For left-left rotation of the tree.
   lr_rotat() - For left-right rotation of the tree.
   rl_rotat() - For right-left rotation of the tree.
   balance() - Balance the tree by getting balance factor. Put the difference in bal_factor. If bal_factor>1 balance the left subtree.
   If bal_factor<-1 balance the right subtree.
   insert() - To insert the elements in the tree.
   show() - To print the tree.
   inorder() - To print inorder traversal of the tree.
   preorder() - To print preorder traversal of the tree.
   postorder() - To print postorder traversal of the tree.
   In main(), perform switch operation and call the functions as per choice.
End.

উদাহরণ

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#define pow2(n) (1 << (n))
using namespace std;
struct avl {
   int d;
   struct avl *l;
   struct avl *r;
}*r;
class avl_tree {
   public:
      int height(avl *);
      int difference(avl *);
      avl *rr_rotat(avl *);
      avl *ll_rotat(avl *);
      avl *lr_rotat(avl*);
      avl *rl_rotat(avl *);
      avl * balance(avl *);
      avl * insert(avl*, int);
      void show(avl*, int);
      void inorder(avl *);
      void preorder(avl *);
      void postorder(avl*);
      avl_tree() {
         r = NULL;
      }
};
int avl_tree::height(avl *t) {
   int h = 0;
   if (t != NULL) {
      int l_height = height(t->l);
      int r_height = height(t->r);
      int max_height = max(l_height, r_height);
      h = max_height + 1;
   }
   return h;
}
int avl_tree::difference(avl *t) {
   int l_height = height(t->l);
   int r_height = height(t->r);
   int b_factor = l_height - r_height;
   return b_factor;
}
avl *avl_tree::rr_rotat(avl *parent) {
   avl *t;
   t = parent->r;
   parent->r = t->l;
   t->l = parent;
   cout<<"Right-Right Rotation";
   return t;
}
avl *avl_tree::ll_rotat(avl *parent) {
   avl *t;
   t = parent->l;
   parent->l = t->r;
   t->r = parent;
   cout<<"Left-Left Rotation";
   return t;
}
avl *avl_tree::lr_rotat(avl *parent) {
   avl *t;
   t = parent->l;
   parent->l = rr_rotat(t);
   cout<<"Left-Right Rotation";
   return ll_rotat(parent);
}
avl *avl_tree::rl_rotat(avl *parent) {
   avl *t;
   t= parent->r;
   parent->r = ll_rotat(t);
   cout<<"Right-Left Rotation";
   return rr_rotat(parent);
}
avl *avl_tree::balance(avl *t) {
   int bal_factor = difference(t);
   if (bal_factor > 1) {
      if (difference(t->l) > 0)
         t = ll_rotat(t);
      else
         t = lr_rotat(t);
   }
   else if (bal_factor < -1) {
      if (difference(t->r) > 0)
         t= rl_rotat(t);
      else
         t = rr_rotat(t);
   }
   return t;
}
avl *avl_tree::insert(avl *r, int v) {
   if (r == NULL) {
      r= new avl;
      r->d = v;
      r->l = NULL;
      r->r= NULL;
      return r;
   }
   else if (v< r->d) {
      r->l= insert(r->l, v);
      r = balance(r);
   }
   else if (v >= r->d) {
      r->r= insert(r->r, v);
      r = balance(r);
   }
   return r;
}
void avl_tree::show(avl *p, int l) {
   int i;
   if (p != NULL) {
      show(p->r, l+ 1);
      cout<<" ";
      if (p == r)
         cout << "Root -> ";
      for (i = 0; i < l&& p != r; i++)
         cout << " ";
      cout << p->d;
      show(p->l, l + 1);
   }
}
void avl_tree::inorder(avl *t) {
   if (t == NULL)
      return;
   inorder(t->l);
   cout << t->d << " ";
   inorder(t->r);
}
void avl_tree::preorder(avl *t) {
   if (t == NULL)
      return;
   cout << t->d << " ";
   preorder(t->l);
   preorder(t->r);
}
void avl_tree::postorder(avl *t) {
   if (t == NULL)
      return;
   postorder(t ->l);
   postorder(t ->r);
   cout << t->d << " ";
}
int main() {
   int c, i;
   avl_tree avl;
   while (1) {
      cout << "1.Insert Element into the tree" << endl;
      cout << "2.show Balanced AVL Tree" << endl;
      cout << "3.InOrder traversal" << endl;
      cout << "4.PreOrder traversal" << endl;
      cout << "5.PostOrder traversal" << endl;
      cout << "6.Exit" << endl;
      cout << "Enter your Choice: ";
      cin >> c;
      switch (c) {
         case 1:
            cout << "Enter value to be inserted: ";
            cin >> i;
            r= avl.insert(r, i);
         break;
         case 2:
            if (r == NULL) {
               cout << "Tree is Empty" << endl;
               continue;
            }
            cout << "Balanced AVL Tree:" << endl;
            avl.show(r, 1);
            cout<<endl;
         break;
         case 3:
            cout << "Inorder Traversal:" << endl;
            avl.inorder(r);
            cout << endl;
         break;
         case 4:
            cout << "Preorder Traversal:" << endl;
            avl.preorder(r);
            cout << endl;
         break;
         case 5:
            cout << "Postorder Traversal:" << endl;
            avl.postorder(r);
            cout << endl;
         break;
         case 6:
            exit(1);
         break;
         default:
         cout << "Wrong Choice" << endl;
      }
   }
   return 0;
}

আউটপুট

1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 13
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 10
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 15
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 5
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 11
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 4
Left-Left Rotation1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 8
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 16
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 3
Inorder Traversal:
4 5 8 10 11 13 15 16
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 4
Preorder Traversal:
10 5 4 8 13 11 15 16
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 5
Postorder Traversal:
4 8 5 11 16 15 13 10
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 14
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 3
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 7
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 9
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 1
Enter value to be inserted: 52
Right-Right Rotation
1.Insert Element into the tree
2.show Balanced AVL Tree
3.InOrder traversal
4.PreOrder traversal
5.PostOrder traversal
6.Exit
Enter your Choice: 6

  1. C++ এ বাইনারি ট্রি থেকে বাইনারি সার্চ ট্রি কনভার্সন

  2. C++ প্রোগ্রামে বাইনারি অনুসন্ধান?

  3. AVL ট্রি বাস্তবায়নের জন্য C++ প্রোগ্রাম

  4. একটি বাইনারি অনুসন্ধান গাছে বাম ঘূর্ণন সম্পাদনের জন্য C++ প্রোগ্রাম