কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

সি++-এ স্ট্যাটিক ডেটা মেম্বার ইনিশিয়ালাইজেশন


এখানে আমরা দেখব সি++-এ স্ট্যাটিক মেম্বার ভেরিয়েবল ইনিশিয়ালাইজেশন কীভাবে করা যায়। সি++ ক্লাসে আমরা স্ট্যাটিক মেম্বার (ফাংশন বা ভেরিয়েবল) রাখতে পারি। স্ট্যাটিক ভেরিয়েবলগুলোকে ক্লাস ডেফাইন করার পর ইনিশিয়ালাইজ করতে হয়।

ইনিশিয়ালাইজ করতে হলে ক্লাসের নাম, তারপর স্কোপ রেজোলিউশন অপারেটর (::), তারপর ভেরিয়েবলের নাম ব্যবহার করতে হয়। এখন মান অ্যাসাইন করা যায়।

নিচের কোডটি স্ট্যাটিক মেম্বার ইনিশিয়ালাইজ করার কৌশল দর্শায়।

উদাহরণ

#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass {
private:
    static int st_var;
public:
    MyClass() {
        st_var++; // নতুন অবজেক্ট তৈরি হলে st_var বাড়ানো
    }
    static int getStaticVar() {
        return st_var;
    }
};

int MyClass::st_var = 0; // স্ট্যাটিক ইনিশিয়ালাইজ করা

int main() {
    MyClass ob1, ob2, ob3; // তিনটি অবজেক্ট তৈরি
    cout << "Number of objects: " << MyClass::getStaticVar();
}

আউটপুট

Number of objects: 3
  1. সি++-এ স্ট্যাটিক মেম্বার ফাংশন দিয়ে অবজেক্ট গণনা

  2. C++-এ ইউনিফর্ম ইনিশিয়ালাইজেশন (Uniform Initialization)

  3. সি++-এ সার্কুলার কিউ ডেটা স্ট্রাকচার

  4. সি++-এ বাইনারি ট্রির সংক্ষিপ্ত এনকোডিং