ধরুন আমাদের একটি 2D প্লেন আছে। একই সরলরেখায় অবস্থানকারী বিন্দুর সর্বোচ্চ সংখ্যা আমাদের খুঁজে বের করতে হবে। তাই যদি পয়েন্ট −
এর মত হয়
তারপর 4 পয়েন্ট আছে
এটি সমাধান করতে, আমরা এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করব -
-
n :=বিন্দুর সংখ্যা, যদি n <3 হয়, তাহলে n
ফেরত দিন -
উত্তর :=2
-
1 থেকে n – 1
রেঞ্জের জন্য i-
গণনা :=0
-
সূচক i এবং i – 1 থেকে দুটি পয়েন্ট নিন, এগুলো হল p1, p2
-
যদি p1 এবং p2 পয়েন্ট একই হয়, তাহলে
-
j-এর জন্য 0 থেকে n – 1
পরিসরে-
যদি পয়েন্ট [j].x =p1.x এবং পয়েন্ট [j].y =p1.y হয়, তাহলে গণনা 1 দ্বারা বাড়ান
-
-
-
অন্যথায় -
-
j-এর জন্য 0 থেকে n – 1
পরিসরে-
p3 :=সূচক j
থেকে পয়েন্ট -
যদি p3.y – p2.y * p2.x – p1.x =p2.y – p1.y * p3.x – p2.x, তাহলে গণনা 1 দ্বারা বাড়ান
-
-
-
উত্তর :=উত্তর এবং গণনার সর্বোচ্চ
-
-
উত্তর ফেরত দিন
উদাহরণ
আরো ভালোভাবে বোঝার জন্য নিচের বাস্তবায়নটি দেখি -
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long int lli; class Solution { public: int maxPoints(vector<vector<int>>& points) { int n = points.size(); if(n<3)return n; int ans = 2; for(int i = 1;i<n;i++){ int count = 0; lli x1 = points[i-1][0]; lli x2 = points[i][0]; lli y1 = points[i-1][1]; lli y2 = points[i][1]; if(x1 == x2 && y1 == y2){ for(int j =0;j<n;j++){ if(points[j][0] ==x1 && points[j][1] == y1)count++; } } else { for(int j =0;j<n;j++){ int x3 = points[j][0]; int y3 = points[j][1]; if((y3-y2)*(x2-x1) == (y2-y1)*(x3-x2))count++ ; } } ans = max(ans, count); } return ans; } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> v = {{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,4}}; cout << (ob.maxPoints(v)); }
ইনপুট
[{1,1},{3,2},{5,3},{4,1},{2,3},{1,5}]
আউটপুট
4