writable.writableObjectMode প্রপার্টিটি প্রদত্ত লিখনযোগ্য স্ট্রীমের অবজেক্টমোড প্রপার্টি পাওয়ার জন্য ব্যবহার করা হয়। অবজেক্ট মোড সেট করা থাকলে সম্পত্তি 'সত্য' ফেরত দেবে, অন্যথায় 'মিথ্যা' ফেরত দেওয়া হবে।
সিনট্যাক্স
writeable.writableObjectMode
উদাহরণ
নাম সহ একটি ফাইল তৈরি করুন – writableObjectMode.js এবং নীচের কোড স্নিপেটটি অনুলিপি করুন। ফাইল তৈরি করার পরে, নীচের উদাহরণে দেখানো এই কোডটি চালানোর জন্য নিম্নলিখিত কমান্ডটি ব্যবহার করুন −
নোড writableObjectMode.js
writableObjectMode.js
// writable.writableObjectMode প্রপার্টি প্রদর্শনের জন্য প্রোগ্রাম// স্ট্রীম মডিউলকনস্ট স্ট্রীম আমদানি করা =প্রয়োজন('স্ট্রিম');// অবজেক্টমোডকে trueobjectMode এ সেট করা হচ্ছে:true// writableconst writable =new stream.Writable সহ একটি ডেটা স্ট্রীম তৈরি করা ({ // স্ট্রীম থেকে ডেটা লেখা লেখা:ফাংশন(খণ্ড, এনকোডিং, পরবর্তী) { // কনসোল.log(chunk.toString()) প্রদর্শিত হওয়ার জন্য ডেটা খণ্ড রূপান্তর করা; পরবর্তী(); }});// ডেটা লেখা - বাফারে নেই queuewritable.write('TutorialsPoint-এ স্বাগতম!');writable.write('simplely LEARNING');// সারির দৈর্ঘ্য প্রিন্ট করা হচ্ছে dataconsole.log(writable.writableObjectMode ==true);প্রে>আউটপুট
C:\home\node>> node writableObjectMode.js TutorialsPoint-এ স্বাগতম! সহজভাবে শিখুন সত্যউদাহরণ
আসুন আরও একটি উদাহরণ দেখি।
// writable.writableObjectMode প্রপার্টি প্রদর্শনের জন্য প্রোগ্রাম// স্ট্রীম মডিউলকনস্ট স্ট্রিম আমদানি করা =প্রয়োজন('স্ট্রিম');// writableconst writable =new stream.Writable({ // স্ট্রিম থেকে ডেটা লেখা write:function(chunk, encoding, next) { // console.log(chunk.toString()); নেক্সট(); }});// ডাটা লেখা - বাফার সারিতে নয়। লেখাআউটপুট
C:\home\node>> নোড writableObjectMode.js TutorialsPoint-এ স্বাগতম! SIMPLY LEARNINGundefinedডিফল্ট মান অনির্ধারিত।