HTML5 ক্যানভাস এমন পদ্ধতি প্রদান করে যা সরাসরি রূপান্তর ম্যাট্রিক্সে পরিবর্তনের অনুমতি দেয়। ট্রান্সফরমেশন ম্যাট্রিক্স অবশ্যই আইডেন্টিটি ট্রান্সফর্ম হতে হবে। এটি তখন রূপান্তর পদ্ধতি ব্যবহার করে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।
উদাহরণ
আসুন ক্যানভাস রূপান্তরের একটি উদাহরণ দেখা যাক −
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext){
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
var sin = Math.sin(Math.PI/6);
var cos = Math.cos(Math.PI/6);
ctx.translate(200, 200);
var c = 0;
for (var i=0; i <= 12; i++) {
c = Math.floor(255 / 12 * i);
ctx.fillStyle = "rgb(" + c + "," + c + "," + c + ")";
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
ctx.transform(cos, sin, -sin, cos, 0, 0);
}
ctx.setTransform(-1, 0, 0, 1, 200, 200);
ctx.fillStyle = "rgba(100, 100, 255, 0.5)";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
}
else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>
</body>
</html>