র্যান্ডম নম্বর গেম, সিমুলেশন, টেস্টিং, সিকিউরিটি, প্রাইভেসি অ্যাপ্লিকেশনে ব্যবহৃত হয়। পাইথনে সাধারণত ব্যবহৃত ফাংশনগুলো:
| ক্রমিক নং | ফাংশন ও বর্ণনা |
|---|---|
| 1 | choice(seq) - লিস্ট, টাপল বা স্ট্রিং থেকে র্যান্ডম একটি আইটেম। |
| 2 | randrange([start,] stop[, step]) - range(start, stop, step) থেকে র্যান্ডম একটি এলিমেন্ট। |
| 3 | random() - 0 ≤ r < 1 এমন একটি র্যান্ডম ফ্লোট। |
| 4 | seed([x]) - র্যান্ডম নম্বর জেনারেশনের স্টার্টিং ভ্যালু সেট করে। |
| 5 | shuffle(lst) - লিস্টের আইটেমগুলো ইন-প্লেস র্যান্ডমাইজ করে। |
| 6 | uniform(x, y) - x ≤ r < y এমন একটি র্যান্ডম ফ্লোট। |