Pygame গেম এবং মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য পাইথনের একটি মাল্টিমিডিয়া লাইব্রেরি। এই প্রবন্ধে আমরা দেখব কিভাবে পাইগেম উইন্ডোতে তার উচ্চতা, প্রস্থ এবং অবস্থান বিবেচনা করে স্ক্রিনে ছবি আঁকার জন্য পাইগেম মডিউল ব্যবহার করতে হয়।
নীচের প্রোগ্রামে আমরা পাইগেম মডিউলটি শুরু করি এবং তারপরে চিত্রটির জন্য মোড এবং ক্যাপশনটি সংজ্ঞায়িত করি। এর পরে আমরা চিত্রটি লোড করি এবং স্থানাঙ্কগুলি সংজ্ঞায়িত করি। স্ক্রীন.ব্লিট ফাংশন স্ক্রীন পেইন্ট করে, যখন লুপ শুনতে থাকে গেমের শেষে ক্লিক করা হয়।
উদাহরণ
ইম্পোর্ট করুন pygamepygame.init()w =300;h =300screen =pygame.display.set_mode((w, h))pygame.display.set_caption('Tutorialspoint Logo')TPImage =pygame.image.load("E :\\Python3\\tutorialspoint.png").convert()# imagex এর স্থানাঙ্ক =10;y =20;screen.blit(TPImage, (x, y))# পেইন্ট স্ক্রিন ওয়ান timepygame.display.flip() run =Truewhile (চলছে):# pygame.event.get() এ ইভেন্টের জন্য গেমের শেষের জন্য লুপ শোনা:if event.type ==pygame.QUIT:চলমান =False# লুপ ওভার, বেশ pygamepygame.quit()পূর্বে>আউটপুট
উপরের কোডটি চালানো আমাদের নিম্নলিখিত ফলাফল দেয় -