Pygame গেম এবং মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য পাইথনের একটি মাল্টিমিডিয়া লাইব্রেরি। এই প্রবন্ধে আমরা দেখব কিভাবে পাইগেম উইন্ডোতে এর উচ্চতা, প্রস্থ এবং অবস্থান বিবেচনা করে পর্দায় কাস্টমাইজড ফন্ট এবং টেক্সট পেতে পাইগেম মডিউল ব্যবহার করতে হয়।
নীচের প্রোগ্রামে আমরা পাইগেম মডিউলটি শুরু করি এবং তারপরে চিত্রটির জন্য মোড এবং ক্যাপশনটি সংজ্ঞায়িত করি। এর পরে আমরা ফন্টের পাঠ্য যোগ করি এবং ফন্টের জন্য স্থানাঙ্কগুলি সংজ্ঞায়িত করি। স্ক্রীন.ব্লিট ফাংশন স্ক্রীন পেইন্ট করে, যখন লুপ শুনতে থাকে গেমের শেষে ক্লিক করা হয়।
উদাহরণ
ইম্পোর্ট করুন pygameimport sys# ইনিশিয়ালাইজ করুন pygamepygame.init()#scren dimensionsur_obj=pygame.display.set_mode((300,200))# স্ক্রীন ক্যাপশনpygame.display.set_caption("পাইগ্যামে টেক্সট=00,font_05)(205_font) font.Font("C:\Windows\Fonts\segoeprb.ttf",25)# অবজেক্টটেক্সট রেন্ডার করুন pygame.event.get() এ ইভের জন্য .blit(text_obj,(22,0)):যদি eve.type==pygame.QUIT:pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update()প্রে>আউটপুট
উপরের কোডটি চালানো আমাদের নিম্নলিখিত ফলাফল দেয় -