কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

পাইথন প্রোগ্রাম: টাপলের ভিতরের অবজেক্ট সম্পাদনা করা

টাপলের ভিতরের অবজেক্ট সম্পাদনা

যখন একটি টাপলের ভিতরের অবজেক্টগুলো সম্পাদনা করতে হয়, তখন সিম্পল ইনডেক্সিং ব্যবহার করা যেতে পারে।

একটি তালিকা নানা ধরনের মান সংরক্ষণ করতে পারে (যেমন পূর্ণসংখ্যা, ফ্লোটিং পয়েন্ট, স্ট্রিং ইত্যাদি)।

উদাহরণ

my_tuple = (45, 67, [35, 66, 74], 89, 100)
print("টাপল:")
print(my_tuple)
my_tuple[2][1] = 63
print("পরিবর্তনের পর টাপল:")
print(my_tuple)

আউটপুট

টাপল: (45, 67, [35, 66, 74], 89, 100)
পরিবর্তনের পর টাপল: (45, 67, [35, 63, 74], 89, 100)

ব্যাখ্যা

  • একটি তালিকার টাপল সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে এবং কনসোলে প্রদর্শিত হয়েছে।
  • যেহেতু একটি টাপল ইমিউটেবল, কিন্তু যদি টাপলে একটি তালিকা থাকে, তবে তা পরিবর্তন করা যায়।
  • এটি কারণ তালিকাটি আসলে একটি মিউটেবল টাইপ।
  • এটি তালিকার উপাদানগুলোর ইনডেক্স অ্যাক্সেস করে করা যেতে পারে।
  • এটি আউটপুট হিসেবে কনসোলে প্রদর্শিত হয়েছে।
  1. পাইথনে লিস্টকে স্ট্রিংে কনভার্ট করা

  2. পাইথন প্রোগ্রাম: টাপল (Tuple) আসা পর্যন্ত লিস্টের এলিমেন্ট গণনা

  3. পাইথনে ৩D লিস্ট তৈরি করার প্রোগ্রাম

  4. পাইথনে লিস্ট vs টাপল vs ডিকশনারি পার্থক্য