3-ডি সমতল দিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং তাই তিনটি স্থানাঙ্ক এবং কাজ হল প্রদত্ত বিন্দুর মধ্যে দূরত্ব খুঁজে বের করা এবং ফলাফল প্রদর্শন করা।
একটি ত্রিমাত্রিক সমতলে তিনটি অক্ষ রয়েছে যেগুলির স্থানাঙ্কগুলি x-অক্ষ হিসাবে (x1, y1, z1), y-অক্ষের স্থানাঙ্কগুলি (x2, y2, z2) এবং z-অক্ষের স্থানাঙ্কগুলি (x3) , y3, z)। তাদের মধ্যে দূরত্ব গণনা করার জন্য একটি সরাসরি সূত্র রয়েছে যা নীচে দেওয়া হল
$$\sqrt{\lgroup x2-x1\rgroup^{2}+\lgroup y2-y1\rgroup^{2}+\lgroup z2-z1\rgroup^{2}}$$
তিনটি ভিন্ন অক্ষ এবং তাদের স্থানাঙ্কের প্রতিনিধিত্বকারী চিত্রটি নীচে দেওয়া হল
নিচে ব্যবহৃত পদ্ধতিটি নিম্নরূপ −
- (x1, y1, z1), (x2, y2, z2) এবং (x3, y3, z3) হিসাবে স্থানাঙ্কগুলি ইনপুট করুন
- এই পয়েন্টগুলির মধ্যে পার্থক্য গণনা করতে সূত্রটি প্রয়োগ করুন
- দূরত্ব মুদ্রণ করুন
অ্যালগরিদম
Start Step 1-> declare function to calculate distance between three point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) set float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0) print dis step 2-> In main() Set float x1 = 4 Set float y1 = 9 Set float z1 = -3 Set float x2 = 5 Set float y2 = 10 Set float z2 = 9 Call three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2) Stop
উদাহরণ
#include <stdio.h> #include<math.h> //function to find distance bewteen 3 point void three_dis(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) { float dis = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2) + pow(z2 - z1, 2) * 1.0); printf("Distance between 3 points are : %f", dis); return; } int main() { float x1 = 4; float y1 = 9; float z1 = -3; float x2 = 5; float y2 = 10; float z2 = 9; three_dis(x1, y1, z1, x2, y2, z2); return 0; }
আউটপুট
যদি আমরা উপরের কোডটি চালাই তবে এটি নিম্নলিখিত আউটপুট তৈরি করবে
Distance between 3 points are : 12.083046