কাঠামোর নির্দেশক একটি সম্পূর্ণ কাঠামোর ঠিকানা ধারণ করে।
প্রধানত, এগুলি জটিল ডেটা স্ট্রাকচার তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় যেমন লিঙ্ক করা তালিকা, গাছ, গ্রাফ ইত্যাদি।
তীর অপারেটর ( ->) নামে একটি বিশেষ অপারেটর ব্যবহার করে কাঠামোর সদস্যদের অ্যাক্সেস করা যেতে পারে।
ঘোষণা
নিম্নোক্ত কাঠামোর জন্য নির্দেশকের ঘোষণা −
struct tagname *ptr;
উদাহরণস্বরূপ, struct student *s;
অ্যাক্সেস করা হচ্ছে
আপনি নিম্নলিখিত −
ব্যবহার করে কাঠামোতে পয়েন্টার অ্যাক্সেস করতে পারেনPtr-> membername;
যেমন, s->sno, s->sname, s->marks;
উদাহরণ
−
-এ পয়েন্টার অ্যাক্সেস করার জন্য সি প্রোগ্রামটি নিচে দেওয়া হল#include<stdio.h> struct classroom{ int students[7]; }; int main(){ struct classroom clr = {2, 3, 5, 7, 11, 13}; int *ptr; ptr = (int *)&clr; printf("%d",*(ptr + 4)); return 0; }
আউটপুট
যখন উপরের প্রোগ্রামটি কার্যকর করা হয়, তখন এটি নিম্নলিখিত ফলাফল তৈরি করে -
11
ব্যাখ্যা
এখানে, একটি পয়েন্টার ভেরিয়েবল ptr একটি অবজেক্ট clr এর প্রথম মানের 2 এর ঠিকানা ধারণ করে। তারপর, পয়েন্টার ভেরিয়েবলের ঠিকানা 4 দ্বারা বৃদ্ধি করা হয় এবং অবশেষে, মান প্রদর্শিত হয়।
উদাহরণস্বরূপ,
*(ptr + 0) = 2 *(ptr + 1) = 3 *(ptr + 2) = 5 *(ptr + 3) = 7 *(ptr + 4) = 11 *(ptr + 5) = 13
পয়েন্টার টু স্ট্রাকচার সম্পর্কে জানতে আরেকটি সহজ উদাহরণ বিবেচনা করুন −
উদাহরণ
struct student{ int sno; char sname[30]; float marks; }; main ( ){ struct student s; struct student *st; printf("enter sno, sname, marks :"); scanf ("%d%s%f", & s.sno, s.sname, &s. marks); st = &s; printf ("details of the student are\n"); printf ("Number = %d\n", st ->sno); printf ("name = %s\n", st->sname); printf ("marks =%f", st->marks); getch ( ); }
আউটপুট
যখন উপরের প্রোগ্রামটি কার্যকর করা হয়, তখন এটি নিম্নলিখিত ফলাফল তৈরি করে -
enter sno, sname, marks :1 bhanu 69 details of the student are Number = 1 name = bhanu marks =69.000000