C#-এ প্রতিটি ভেরিয়েবলের একটি নির্দিষ্ট টাইপ থাকে, যা ভেরিয়েবলের মেমরি আকার ও লেআউট, সে মেমরিতে সংরক্ষণযোগ্য মানের পরিসর এবং ভেরিয়েবলে প্রয়োগযোগ্য অপারেশন সেট নির্ধারণ করে।
ভেরিয়েবল ঘোষণার সিনট্যাক্স
<data_type> <variable_list>;
দুটি ইন্টিজার ভেরিয়েবল ঘোষণা
int a, b;
অন্য টাইপের ভেরিয়েবল
ফ্লোট টাইপ:
float f;
ডাবল টাইপ:
double d;
ভেরিয়েবল প্রদর্শন
using System;
using System.Collections;
class Demo {
static void Main() {
int x = 50;
Console.WriteLine("Integer variable:" + x);
}
}
আউটপুট
Integer variable:50