অ্যারে ক্লাস হল C# এর সমস্ত অ্যারের জন্য বেস ক্লাস। এটি সিস্টেম নামস্থানে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে৷ অ্যারে ক্লাসের সর্বাধিক ব্যবহৃত পদ্ধতিগুলি হল −
| Sr.No. | পদ্ধতি এবং বর্ণনা |
|---|---|
| 1 | সাফ করুন৷ উপাদানের প্রকারের উপর নির্ভর করে অ্যারেতে উপাদানের একটি পরিসীমা শূন্য, মিথ্যা বা শূন্যে সেট করে |
| 2 | কপি(অ্যারে, অ্যারে, Int32) প্রথম উপাদান থেকে শুরু হওয়া একটি অ্যারে থেকে উপাদানের একটি পরিসর অনুলিপি করে এবং প্রথম উপাদান থেকে শুরু করে অন্য অ্যারেতে পেস্ট করে। দৈর্ঘ্য একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে। |
| 3 | CopyTo(Array, Int32)৷ বর্তমান এক-মাত্রিক অ্যারের সমস্ত উপাদানকে নির্দিষ্ট গন্তব্য অ্যারে সূচক থেকে শুরু করে নির্দিষ্ট এক-মাত্রিক অ্যারেতে কপি করে। সূচকটি একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে। |
| 4 | Get Length একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা পায় যা অ্যারের নির্দিষ্ট মাত্রায় উপাদানের সংখ্যা উপস্থাপন করে। |
| 5 | GetLongLength একটি 64-বিট পূর্ণসংখ্যা পায় যা অ্যারের নির্দিষ্ট মাত্রায় উপাদানের সংখ্যা উপস্থাপন করে |
| 6 | GetLowerBound অ্যারেতে নির্দিষ্ট মাত্রার নিম্ন সীমা পায়। |
| 7 | GetType বর্তমান উদাহরণের ধরন পায়। (অবজেক্ট থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত।) |
| 8 | GetUpperBound অ্যারেতে নির্দিষ্ট মাত্রার উপরের সীমানা পায়। |
অ্যারে ক্লাস পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে একটি অ্যারের উপরের বাউন্ডের পাশাপাশি লোয়ারবাউন্ড পাওয়ার জন্য একটি উদাহরণ দেখা যাক -
উদাহরণ
using System;
class Program {
static void Main() {
int[,] arr = new int[3,4];
Console.WriteLine(arr.GetLength(0));
Console.WriteLine(arr.GetLength(1));
// Length
Console.WriteLine(arr.Length);
Console.WriteLine("Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(0).ToString());
Console.WriteLine("Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(0).ToString());
}
} আউটপুট
3 4 12 Upper Bound: 2 Lower Bound: 0