কম্পিউটার

C# এ অ্যারে ক্লাসের কিছু সাধারণভাবে ব্যবহৃত পদ্ধতিগুলি কী কী?


অ্যারে ক্লাস হল C# এর সমস্ত অ্যারের জন্য বেস ক্লাস। এটি সিস্টেম নামস্থানে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে৷ অ্যারে ক্লাসের সর্বাধিক ব্যবহৃত পদ্ধতিগুলি হল −

Sr.No. পদ্ধতি এবং বর্ণনা
1 সাফ করুন
উপাদানের প্রকারের উপর নির্ভর করে অ্যারেতে উপাদানের একটি পরিসীমা শূন্য, মিথ্যা বা শূন্যে সেট করে
2 কপি(অ্যারে, অ্যারে, Int32)
প্রথম উপাদান থেকে শুরু হওয়া একটি অ্যারে থেকে উপাদানের একটি পরিসর অনুলিপি করে এবং প্রথম উপাদান থেকে শুরু করে অন্য অ্যারেতে পেস্ট করে। দৈর্ঘ্য একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে।
3 CopyTo(Array, Int32)
বর্তমান এক-মাত্রিক অ্যারের সমস্ত উপাদানকে নির্দিষ্ট গন্তব্য অ্যারে সূচক থেকে শুরু করে নির্দিষ্ট এক-মাত্রিক অ্যারেতে কপি করে। সূচকটি একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে।
4 Get Length
একটি 32-বিট পূর্ণসংখ্যা পায় যা অ্যারের নির্দিষ্ট মাত্রায় উপাদানের সংখ্যা উপস্থাপন করে।
5 GetLongLength
একটি 64-বিট পূর্ণসংখ্যা পায় যা অ্যারের নির্দিষ্ট মাত্রায় উপাদানের সংখ্যা উপস্থাপন করে
6 GetLowerBound
অ্যারেতে নির্দিষ্ট মাত্রার নিম্ন সীমা পায়।
7 GetType
বর্তমান উদাহরণের ধরন পায়। (অবজেক্ট থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত।)
8 GetUpperBound
অ্যারেতে নির্দিষ্ট মাত্রার উপরের সীমানা পায়।

অ্যারে ক্লাস পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে একটি অ্যারের উপরের বাউন্ডের পাশাপাশি লোয়ারবাউন্ড পাওয়ার জন্য একটি উদাহরণ দেখা যাক -

উদাহরণ

using System;

class Program {
   static void Main() {
      int[,] arr = new int[3,4];

      Console.WriteLine(arr.GetLength(0));
      Console.WriteLine(arr.GetLength(1));

      // Length
      Console.WriteLine(arr.Length);
      Console.WriteLine("Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(0).ToString());
      Console.WriteLine("Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(0).ToString());
   }
}

আউটপুট

3
4
12
Upper Bound: 2
Lower Bound: 0

  1. C# এ একটি ক্লাসের সদস্য ভেরিয়েবল কি কি?

  2. জাভা 9 এ স্ট্রিং ক্লাসে নতুন পদ্ধতিগুলি কী যুক্ত করা হয়েছে?

  3. জাভা 9-এ একটি ঐচ্ছিক ক্লাসে নতুন পদ্ধতিগুলি কী যোগ করা হয়েছে?

  4. জাভাতে ক্লাস/স্ট্যাটিক পদ্ধতিগুলি কী কী?