যখন আপনি একটি ক্লাস সংজ্ঞায়িত করেন, আপনি একটি ডেটা টাইপের জন্য একটি ব্লুপ্রিন্ট সংজ্ঞায়িত করেন৷
৷অবজেক্ট একটি ক্লাসের উদাহরণ। যে পদ্ধতি এবং ভেরিয়েবলগুলি একটি ক্লাস গঠন করে সেগুলিকে ক্লাসের সদস্য বলা হয়৷
ক্লাসের সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে, আপনি অবজেক্টের নামের পরে ডট (.) অপারেটর ব্যবহার করুন। ডট অপারেটর একটি বস্তুর নামের সাথে একটি সদস্যের নামের সাথে লিঙ্ক করে, উদাহরণস্বরূপ,
Box Box1 = new Box();
উপরে আপনি দেখতে পারেন Box1 আমাদের অবজেক্ট। আমরা সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে এটি ব্যবহার করব -
Box1.height = 7.0;
আপনি সদস্য ফাংশন -
কল করতে এটি ব্যবহার করতে পারেনBox1.getVolume();
C# −
-এ বস্তু এবং শ্রেণী কীভাবে কাজ করে তা দেখানোর একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলউদাহরণ
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
আউটপুট
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560