যখন আপনি একটি ক্লাস সংজ্ঞায়িত করেন, আপনি একটি ডেটা টাইপের জন্য একটি ব্লুপ্রিন্ট সংজ্ঞায়িত করেন৷
৷অবজেক্ট একটি ক্লাসের উদাহরণ। যে পদ্ধতি এবং ভেরিয়েবলগুলি একটি ক্লাস গঠন করে সেগুলিকে ক্লাসের সদস্য বলা হয়৷
ক্লাসের সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে, আপনি অবজেক্টের নামের পরে ডট (.) অপারেটর ব্যবহার করুন। ডট অপারেটর একটি বস্তুর নামের সাথে একটি সদস্যের নামের সাথে লিঙ্ক করে, উদাহরণস্বরূপ,
Box Box1 = new Box();
উপরে আপনি দেখতে পারেন Box1 আমাদের অবজেক্ট। আমরা সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে এটি ব্যবহার করব -
Box1.height = 7.0;
আপনি সদস্য ফাংশন -
কল করতে এটি ব্যবহার করতে পারেনBox1.getVolume();
C# −
-এ বস্তু এবং শ্রেণী কীভাবে কাজ করে তা দেখানোর একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলউদাহরণ
using System;
namespace BoxApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
// Creating two objects
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box();
double volume;
// using objects to call the member functions
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
} আউটপুট
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560