কম্পিউটার

C# এ স্ট্রীম


স্ট্রীম মূলত যোগাযোগ পথের মধ্য দিয়ে যাওয়া বাইটের ক্রম। দুটি প্রধান স্ট্রীম আছে:ইনপুট স্ট্রীম এবং আউটপুট স্ট্রীম। ইনপুট স্ট্রীমটি ফাইল থেকে ডেটা পড়ার জন্য ব্যবহার করা হয় (রিড অপারেশন) এবং আউটপুট স্ট্রীমটি ফাইলে লেখার জন্য ব্যবহার করা হয় (রাইট অপারেশন)।

System.IO নামস্থানের FileStream ক্লাস ফাইলগুলি পড়তে, লিখতে এবং বন্ধ করতে সাহায্য করে। এই ক্লাসটি বিমূর্ত ক্লাস স্ট্রীম থেকে উদ্ভূত।

একটি নতুন ফাইল তৈরি করতে বা একটি বিদ্যমান ফাইল খুলতে একটি FileStream অবজেক্ট তৈরি করুন। নিচের সিনট্যাক্স −

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>,
<FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

এখানে,

ফাইলমোড

ফাইলমোড গণনাকারী ফাইল খোলার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি সংজ্ঞায়িত করে।

ফাইল অ্যাক্সেস

FileAccess গণনাকারীদের সদস্য আছে:পড়ুন, পড়ুন এবং লিখুন৷

ফাইলশেয়ার

ফাইলশেয়ার গণনাকারীদের নিম্নলিখিত সদস্য রয়েছে - উত্তরাধিকারসূত্রে যোগ্য, পঠনযোগ্য, পাঠ্য লিখুন, লিখুন ইত্যাদি৷


  1. 7Z ফাইল কি?

  2. এআই ফাইল কী?

  3. ফাইল স্ট্রীম কি এবং কিভাবে তাদের ভাল ব্যবহার করতে হয়? [ব্যাখ্যা]

  4. কোড উদাহরণ সহ জাভা 8 স্ট্রিম টিউটোরিয়াল