গ্রাফিক্স ক্লাস
- জাভাতে, অঙ্কনটি গ্রাফিক্স এর মাধ্যমে হয় অবজেক্ট, এটি java.awt.গ্রাফিক্স ক্লাসের একটি উদাহরণ৷
- প্রতিটি গ্রাফিক্স অবজেক্টের নিজস্ব সমন্বয় ব্যবস্থা রয়েছে এবং গ্রাফিক্সের সমস্ত পদ্ধতি রয়েছে যার মধ্যে আঁকার জন্য স্ট্রিং, লাইন, আয়তক্ষেত্র, বৃত্ত, বহুভুজ এবং ইত্যাদি।
- আমরা গ্রাফিক্স অ্যাক্সেস পেতে পারি পেইন্ট(গ্রাফিক্স জি) এর মাধ্যমে বস্তু পদ্ধতি।
- আমরা drawRoundRect() ব্যবহার করতে পারি পদ্ধতি যা x-coordinate, y-coordinate, গ্রহণ করে প্রস্থ , উচ্চতা , আর্কউইথ , এবং চাপ উচ্চতা একটি বৃত্তাকার আয়তক্ষেত্র আঁকতে।
উদাহরণ
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class RoundedRectangleTest extends JFrame { public RoundedRectangleTest() { setTitle("RoundedRectangle Test"); setSize(350, 275); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.drawRoundRect(10, 50, 150, 150, 50, 30); // to draw a rounded rectangle. } public static void main(String []args) { new RoundedRectangleTest(); } }
আউটপুট