কম্পিউটার

অ্যান্ড্রয়েড, বিটম্যাপ থেকে কীভাবে বৃত্তাকার এলাকা ক্রপ করবেন


এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে Android-এ বিটম্যাপ থেকে বৃত্তাকার এলাকা কাটতে হয়।

ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷

ধাপ 2 ৷ − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity"
   android:id="@+id/rl"
   android:padding="16dp"
   android:background="#edf2ea">
   <ImageView
      android:id="@+id/iv"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"/>
   <Button
      android:id="@+id/btn"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Circular It"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_alignParentRight="true"/>
</RelativeLayout>

ধাপ 3 − src/MainActivity.java

-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন
package com.medkart.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private Context mContext;
   private Resources mResources;
   private RelativeLayout mRelativeLayout;
   private Button mBTN;
   private ImageView mImageView;
   private Bitmap mBitmap;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      // Get the application context
      mContext = getApplicationContext();
      // Get the Resources
      mResources = getResources();
      // Get the widgets reference from XML layout
      mRelativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
      mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
      mBTN = (Button) findViewById(R.id.btn);
      // Get the bitmap resource id
      final int bitmapResourceID =R.drawable.flower;
      // Set an image to ImageView
      mImageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(mResources, bitmapResourceID));
      // Set a click listener for Button widget
      mBTN.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View view) {
            // Get the bitmap from drawable resources
            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(mResources, bitmapResourceID);
            // Create a circular bitmap
            mBitmap = getCircularBitmap(mBitmap);
            // Add a border around circular bitmap
            mBitmap = addBorderToCircularBitmap(mBitmap, 15, Color.WHITE);
            // Add a shadow around circular bitmap
            mBitmap = addShadowToCircularBitmap(mBitmap, 4, Color.LTGRAY);
            // Set the ImageView image as drawable object
            mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
         }
      });
   }
   protected Bitmap getCircularBitmap(Bitmap srcBitmap) {
      // Calculate the circular bitmap width with border
      int squareBitmapWidth = Math.min(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight());
      // Initialize a new instance of Bitmap
      Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap (
         squareBitmapWidth, // Width
         squareBitmapWidth, // Height
         Bitmap.Config.ARGB_8888 // Config
      );
      Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
      // Initialize a new Paint instance
      Paint paint = new Paint();
      paint.setAntiAlias(true);
      Rect rect = new Rect(0, 0, squareBitmapWidth, squareBitmapWidth);
      RectF rectF = new RectF(rect);
      canvas.drawOval(rectF, paint);
      paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
      // Calculate the left and top of copied bitmap
      float left = (squareBitmapWidth-srcBitmap.getWidth())/2;
      float top = (squareBitmapWidth-srcBitmap.getHeight())/2;
      canvas.drawBitmap(srcBitmap, left, top, paint);
      // Free the native object associated with this bitmap.
      srcBitmap.recycle();
      // Return the circular bitmap
      return dstBitmap;
   }
   // Custom method to add a border around circular bitmap
   protected Bitmap addBorderToCircularBitmap(Bitmap srcBitmap, int borderWidth, int borderColor) {
      // Calculate the circular bitmap width with border
      int dstBitmapWidth = srcBitmap.getWidth()+borderWidth*2;
      // Initialize a new Bitmap to make it bordered circular bitmap
      Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap(dstBitmapWidth,dstBitmapWidth, Bitmap.Config.ARGB_8888);
      // Initialize a new Canvas instance
      Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
      // Draw source bitmap to canvas
      canvas.drawBitmap(srcBitmap, borderWidth, borderWidth, null);
      // Initialize a new Paint instance to draw border
      Paint paint = new Paint();
      paint.setColor(borderColor);
      paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
      paint.setStrokeWidth(borderWidth);
      paint.setAntiAlias(true);
      canvas.drawCircle(
         canvas.getWidth() / 2, // cx
         canvas.getWidth() / 2, // cy
         canvas.getWidth()/2 - borderWidth / 2, // Radius
         paint // Paint
      );
      // Free the native object associated with this bitmap.
      srcBitmap.recycle();
      // Return the bordered circular bitmap
      return dstBitmap;
   }
   // Custom method to add a shadow around circular bitmap
   protected Bitmap addShadowToCircularBitmap(Bitmap srcBitmap, int shadowWidth, int shadowColor){
      // Calculate the circular bitmap width with shadow
      int dstBitmapWidth = srcBitmap.getWidth()+shadowWidth*2;
      Bitmap dstBitmap = Bitmap.createBitmap(dstBitmapWidth,dstBitmapWidth, Bitmap.Config.ARGB_8888);
      // Initialize a new Canvas instance
      Canvas canvas = new Canvas(dstBitmap);
      canvas.drawBitmap(srcBitmap, shadowWidth, shadowWidth, null);
      // Paint to draw circular bitmap shadow
      Paint paint = new Paint();
      paint.setColor(shadowColor);
      paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
      paint.setStrokeWidth(shadowWidth);
      paint.setAntiAlias(true);
      // Draw the shadow around circular bitmap
      canvas.drawCircle (
         dstBitmapWidth / 2, // cx
         dstBitmapWidth / 2, // cy
         dstBitmapWidth / 2 - shadowWidth / 2, // Radius
         paint // Paint
      );
      srcBitmap.recycle();
      return dstBitmap;
   }
}

ধাপ 4 - নিম্নলিখিত কোডটি Manifests/AndroidManifest.xml

-এ যোগ করুন
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.medkart.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

আসুন আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করি৷ আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান এ ক্লিক করুন অ্যান্ড্রয়েড, বিটম্যাপ থেকে কীভাবে বৃত্তাকার এলাকা ক্রপ করবেন টুলবার থেকে আইকন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –

অ্যান্ড্রয়েড, বিটম্যাপ থেকে কীভাবে বৃত্তাকার এলাকা ক্রপ করবেন

অ্যান্ড্রয়েড, বিটম্যাপ থেকে কীভাবে বৃত্তাকার এলাকা ক্রপ করবেন


  1. কীভাবে বিটম্যাপকে অ্যান্ড্রয়েডে অঙ্কনযোগ্য রূপান্তর করবেন?

  2. অ্যান্ড্রয়েডে কীভাবে অঙ্কনযোগ্য একটি বিটম্যাপে রূপান্তর করবেন?

  3. অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপে একটি খণ্ড থেকে একটি কার্যকলাপ পদ্ধতি কল কিভাবে?

  4. বৃত্তাকার ইমেজ ভিউ অ্যান্ড্রয়েডে কীভাবে একটি ছায়া এবং একটি সীমানা যুক্ত করবেন?