এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে আমি Android-এ বিজ্ঞপ্তির জন্য ভাইব্রেট এবং শব্দ যোগ করব
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<প্রি>? xml সংস্করণ ="1.0" এনকোডিং ="utf-8" ?>ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage app.tutorialspoint.com.notifyme; android.app.NotificationManager আমদানি করুন; android.content.Context আমদানি করুন; android.media.RingtoneManager আমদানি করুন; android.net.Uri আমদানি করুন; android.support.v4.app.NotificationCompat আমদানি করুন;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button; import java.util.Objects;পাবলিক ক্লাস MainActivity AppCompatActivity প্রসারিত করে { ব্যক্তিগত চূড়ান্ত স্ট্যাটিক স্ট্রিং default_notification_channel_id ="ডিফল্ট"; @ওভাররাইড সুরক্ষিত অকার্যকর অনক্রিয়েট (বান্ডেল সেভডইনস্ট্যান্সস্টেট) { সুপার .অনক্রিয়েট(সেভডইনস্ট্যান্সস্টেট); setContentView(R.layout. activity_main); বোতাম btnCreateNotification =findViewById(R.id. btnCreateNotification); btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick (View v) { Uri alarmSound =RingtoneManager. getDefaultUri (RingtoneManager. TYPE_NOTIFICATIONB. নোটিফিকেশন m_notificATIONB.TYPE_NOTIFICATIONB. নোটিফিকেশন. setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) .setVibrate( new long []{ 1000 , 1000 , 1000 , 1000 , 1000 }) .setContentTitle( "Test" ) .setSoundTitle("Test" ) .setSoundTitle is my . বিজ্ঞপ্তি" ); NotificationManager mNotificationManager =(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(( int ) সিস্টেম। currentTimeMillis (), mBuilder.build()); } ); }}
পদক্ষেপ 4৷ − androidManifest.xml
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন <প্রি>? xml সংস্করণ ="1.0" এনকোডিং ="utf-8" ?>আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –