এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে অ্যান্ড্রয়েডে হ্যান্ডলার ব্যবহার করতে হয়
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation = "vertical" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <Button android:id = "@+id/my_button" android:layout_width = "100dp" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_x = "0dp" android:layout_y = "0dp" android:text = "Yes" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা বাটন নিয়েছি।
ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.util.DisplayMetrics; import android.widget.Button; import java.util.Random; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MainActivity extends FragmentActivity { Handler handler; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); handler = new Handler(); final Button button = (Button) findViewById(R.id.my_button); final DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Random R = new Random(); final float dx = R.nextFloat() * displaymetrics.widthPixels; final float dy = R.nextFloat() * displaymetrics.heightPixels; final Timer timer = new Timer(); button.animate() .x(dx) .y(dy) .setDuration(0) .start(); } }); } }, 0, 1000); } }
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –