এই উদাহরণটি বর্ণমালা বা না থেকে শুরু করা পাঠ্যের মানগুলি কীভাবে খুঁজে বের করতে হয় সে সম্পর্কে প্রদর্শন করে।
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে প্রয়োজনীয় সমস্ত বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter something" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা এডিট টেক্সট এবং বোতাম ভিউ নিয়েছি যাচাই করার জন্য এডিট টেক্সট ডেটা অ্যালফাবেট দিয়ে শুরু হচ্ছে।
ধাপ 3 - java/MainActivity.xml
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final EditText edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String data = edit_query.getText().toString();
if (!data.isEmpty()) {
char c = data.charAt(0);
if ( (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z'))
Toast.makeText(MainActivity.this, c + " is an alphabet", Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(MainActivity.this, c + " is not an alphabet.", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
} আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালাতে, আপনার প্রোজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং টুলবার থেকে রান আইকনে ক্লিক করুন। একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে –
