একটি উদাহরণে যাওয়ার আগে, আমাদের জানা উচিত অ্যান্ড্রয়েডে একটি কাউন্টডাউন টাইমার কী। টাইমার কাউন্ট ডাউন যতটা সহজ আমরা ঘড়ি এবং মোবাইল ফোনে দেখি। আমরা কাউন্ট ডাউন সময় সেট করতে পারি সময় শেষ হওয়ার পরে এটি বন্ধ হয়ে যাবে এবং 0 মান পাবেন।
নীচে দেখানো হিসাবে কাউন্টডাউন টাইমার ব্যবহার করার জন্য চারটি পদ্ধতি উপলব্ধ রয়েছে -
অনটিক(লং মিলিঅনটিল ফিনিশড) - এই পদ্ধতিতে আমাদের কাউন্টডাউন মিল সেকেন্ড পার করতে হবে কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার পরে এটি টিক দেওয়া বন্ধ করবে।
অনফিনিশ() - টিক টিক শেষ করার পরে, আপনি যদি কোনো পদ্ধতি বা কলব্যাক করতে চান তবে আমরা অনফিনিশ() এ করতে পারি।
শুরু() - এটি কাউন্টডাউন টাইমার কল করতে ব্যবহৃত হয়।
বাতিল()৷ - এটি কাউন্টডাউন টাইমার বাতিল করতে ব্যবহৃত হয়।
এই উদাহরণটি দেখায় কিভাবে টেক্সটভিউ এর সাথে কাউন্টডাউন টাইমার একত্রিত করা যায়।
ধাপ 1 − অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন, ফাইল ⇒ নতুন প্রকল্পে যান এবং একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় বিবরণ পূরণ করুন৷
ধাপ 2 − res/layout/activity_main.xml-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/layout" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/counttime" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:textSize="30sp" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
উপরের কোডে, আমরা একটি টেক্সট ভিউ ঘোষণা করেছি। এটা কাউন্টডাউন টাইমার প্রিন্ট করতে যাচ্ছে।
ধাপ 3 − src/MainActivity.java
-এ নিম্নলিখিত কোড যোগ করুনpackage com.example.andy.myapplication; import android.annotation.TargetApi; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.CountDownTimer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.RatingBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public int counter; @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final TextView counttime=findViewById(R.id.counttime); new CountDownTimer(50000,1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { counttime.setText(String.valueOf(counter)); counter++; } @Override public void onFinish() { counttime.setText("Finished"); } }.start(); } }
উপরের কোডে, আমরা 50s ঘোষণা করেছি এবং সময়ের ব্যবধান হল 1s। এটি টেক্সটভিউতে ms টাইম প্রিন্ট করবে যা onTick পদ্ধতিতে দেখানো হয়েছে এবং শেষ সময়ের ব্যবধানের পরে এটি "সমাপ্ত" হিসাবে ফলাফল প্রিন্ট করবে।
পদক্ষেপ 4৷ - manifest.xml পরিবর্তন করার দরকার নেই
আপনার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর চেষ্টা করা যাক. আমি ধরে নিচ্ছি আপনি আপনার কম্পিউটারের সাথে আপনার আসল অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসটি সংযুক্ত করেছেন৷ একটি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও থেকে অ্যাপটি চালানোর জন্য, আপনার প্রকল্পের কার্যকলাপ ফাইলগুলির একটি খুলুন এবং রান আইকনে ক্লিক করুন টুলবার থেকে । একটি বিকল্প হিসাবে আপনার মোবাইল ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে আপনার মোবাইল ডিভাইসটি পরীক্ষা করুন যা আপনার ডিফল্ট স্ক্রীন প্রদর্শন করবে -
উপরের স্ক্রিনে, এটি সময় গণনা পয়েন্ট দেখায়। গণনা করার সময় মানে 50 সেকেন্ডের পরে এটি নীচে দেখানো ফলাফলটি দেখাবে-