এই টিউটোরিয়ালে অপারেটর ওভারলোডিং ব্যবহার করে vector, map, pair এর কন্টেন্ট সহজে প্রিন্ট করার পদ্ধতি দেখানো হয়েছে।
অপারেটর ওভারলোডিং কী?
অপারেটরগুলোর ক্ষমতা বর্ধন করে যাতে ইউজার-ডিফাইনড অবজেক্টের ওপর সেগুলো কাজ করতে পারে।
১. ভেক্টর প্রিন্ট
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v) {
os << "[";
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
os << v[i];
if (i != v.size() - 1) os << ", ";
}
os << "]\n";
return os;
}
int main() {
vector<int> vec{4, 2, 17, 11, 15};
cout << vec;
return 0;
}
আউটপুট
[4, 2, 17, 11, 15]
২. ম্যাপ প্রিন্ট
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
template <typename T, typename S>
ostream& operator<<(ostream& os, const map<T, S>& m) {
for (auto it : m)
os << it.first << " : " << it.second << "\n";
return os;
}
int main() {
map<char, int> mp;
mp['b'] = 3; mp['d'] = 5; mp['a'] = 2;
cout << mp;
return 0;
}
আউটপুট
a : 2 b : 3 d : 5
৩. পেয়ার প্রিন্ট
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T, typename S>
ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T, S>& p) {
os << "(" << p.first << ", " << p.second << ")";
return os;
}
int main() {
pair<int, int> p{45, 7};
cout << p;
return 0;
}
আউটপুট
(45, 7)