এই টিউটোরিয়ালে, আমরা ভেক্টর, মানচিত্র এবং জোড়ার বিষয়বস্তু প্রিন্ট করার জন্য C++ এ অপারেটর ওভারলোডিং বোঝার জন্য একটি প্রোগ্রাম নিয়ে আলোচনা করব।
অপারেটর ওভারলোডিং হল অপারেটরদের ফাংশন যা তাদের ব্যবহারকারীর সংজ্ঞায়িত বস্তুগুলিতে কাজ করার এবং সেই অনুযায়ী একই পদ্ধতিতে কাজ করার ক্ষমতা দেয়৷
উদাহরণ
ভেক্টর
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v){
os << "[";
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
os << v[i];
if (i != v.size() - 1)
os << ", ";
}
os << "]\n";
return os;
}
int main() {
vector<int> vec{ 4, 2, 17, 11, 15 };
cout << vec;
return 0;
} আউটপুট
[4, 2, 17, 11, 15]
মানচিত্র
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
template <typename T, typename S>
ostream& operator<<(ostream& os, const map<T, S>& v){
for (auto it : v)
os << it.first << " : "
<< it.second << "\n";
return os;
}
int main(){
map<char, int> mp;
mp['b'] = 3;
mp['d'] = 5;
mp['a'] = 2;
cout << mp;
} আউটপুট
a : 2 b : 3 d : 5
জোড়া
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T, typename S>
ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T, S>& v){
os << "(";
os << v.first << ", "
<< v.second << ")";
return os;
}
int main(){
pair<int, int> pi{ 45, 7 };
cout << pi;
return 0;
} আউটপুট
(45, 7)