কম্পিউটার টিউটোরিয়াল

জাভাস্ক্রিপ্টে অবজেক্টের অ্যারেকে অবজেক্ট অব অ্যারেতে রূপান্তর

मान लीजिए, हमारे पास एक टीम के बारे में निम्नलिखित डेटा ऑब्जेक्ट्स के एक ऐरे में व्यवस्थित है, हमारा काम इस डेटा को एक ऑब्जेक्ट में बदलना है जिसमें कुंजी के रूप में भूमिका और मान के रूप में खिलाड़ी नामों का ऐरे हो।

हमारा नमूना ऐरे -

const team = [{    role: 'Batsman',    player: 'V Kohli' }, {    role: 'Wicket Keeper',    player: 'KL Rahul' }, {    role: 'Batsman',    player: 'R Sharma' }, {    role: 'Wicket Keeper',    player: 'R Pant' }, {    role: 'Bowler',    player: 'B Kumar' }, {    role: 'Bowler',    player: 'M Shami' }, ]

आइए एक फ़ंक्शन objectify() परिभाषित करें जो ऐरे को आर्गुमेंट के रूप में लेता है और संबंधित ऑब्जेक्ट लौटाता है।

इसके लिए कोड होगा -

const objectify = (team) => {    const teamObject = {};    team.forEach(member => {       if(teamObject[member.role]){          teamObject[member.role].push(member.player);       }else{          teamObject[member.role] = [member.player];       }    });    return teamObject; } console.log(objectify(team));

यहां, हम ऐरे के प्रत्येक आइटम पर एक-एक करके लूप करते हैं, यदि यह teamObject में मौजूद है तो हम इसके मान में खिलाड़ी को पुश करते हैं अन्यथा हम इसे एकल खिलाड़ी के साथ एक ऐरे निर्दिष्ट करते हैं

यहां पूरा कोड है -

उदाहरण

const team = [{    role: 'Batsman',    player: 'V Kohli' }, {    role: 'Wicket Keeper',    player: 'KL Rahul' }, {    role: 'Batsman',    player: 'R Sharma' }, {    role: 'Wicket Keeper',    player: 'R Pant' }, {    role: 'Bowler',    player: 'B Kumar' }, {    role: 'Bowler',    player: 'M Shami' }, ]    const objectify = (team) => {       const teamObject = {};       team.forEach(member => {          if(teamObject[member.role]){             teamObject[member.role].push(member.player);          }else{             teamObject[member.role] = [member.player];          }    });    return teamObject; } console.log(objectify(team));

आउटपुट

कंसोल में इस कोड का आउटपुट होगा -

{    Batsman: [ 'V Kohli', 'R Sharma' ],    WicketKeeper: [ 'KL Rahul', 'R Pant' ],    Bowler: [ 'B Kumar', 'M Shami' ] }
  1. জাভাস্ক্রিপ্টে অবজেক্ট 머জ করে সিঙ্গেল অবজেক্ট অ্যারে তৈরি করা

  2. জাভাস্ক্রিপ্টে অবজেক্ট কনভার্ট করে 2-D অ্যারে বানানো

  3. জাভাস্ক্রিপ্টে অবজেক্টের অ্যারে কনভার্ট করে প্লেইন অবজেক্ট বানানো

  4. জাভাতে অ্যারে মার্জ করে নতুন অবজেক্ট অ্যারে তৈরি করা