HTML DOM console.log() মেথড কনসোলে একটি মেসেজ লেখার জন্য ব্যবহৃত হয়। কনসোল মূলত ডিবাগিং এবং টেস্টিং উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়। মেসেজটি স্ট্রিং টাইপ বা অবজেক্ট টাইপ হতে পারে।
সিনট্যাক্স
console.log মেথডের সিনট্যাক্স নিচে দেওয়া হলো -
console.log(msg)
এখানে, msg হতে পারে স্ট্রিং, অ্যারে বা অবজেক্ট। আমরা একাধিক কমা সেপারেটেড অবজেক্টও প্যারামিটার হিসেবে পাঠাতে পারি।
উদাহরণ
console.log() মেথডের একটি উদাহরণ দেখি -
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>JavaScript console.log() Method</h1> <p>কনসোল ভিউতে মেসেজ দেখতে F12 কী প্রেস করুন।</p> <button type="button" onclick="logConsole()">LOG</button> <script> function logConsole(){ console.log("Following are some animal names"); var Arr1 = ["dog", "cat", "monkey", "lion" ]; console.log(Arr1); } </script> </body> </html>
আউটপুট
এটি নিচের আউটপুট তৈরি করবে -

LOG বাটনে ক্লিক করলে এবং কনসোল দেখলে -

উপরের উদাহরণে -
আমরা প্রথমে একটি LOG বাটন তৈরি করেছি যা ইউজার ক্লিক করলে logConsole() ফাংশন এক্সিকিউট করবে -
<button type="button" onclick="logConsole()">LOG</button>
logConsole() ফাংশনে console.log() মেথড রয়েছে। আমরা প্রথমে একটি সিম্পল স্ট্রিং প্যারামিটার হিসেবে console.log() মেথডে পাস করেছি। তারপর আমরা ৪ দৈর্ঘ্যের একটি অ্যারে console.log()-এ পাস করেছি। এটি ডকুমেন্টে যেভাবে আছে সেভাবেই উভয় মেসেজ প্রিন্ট করবে -
function logConsole(){ console.log("Following are some animal names"); var Arr1 = ["dog", "cat", "monkey", "lion" ]; console.log(Arr1); }