কম্পিউটার

মিডিয়া যখন HTML এ খেলা শুরু করার জন্য প্রস্তুত তখন একটি স্ক্রিপ্ট চালাবেন?


oncanplay ব্যবহার করুন একটি অডিও/ভিডিও প্লে শুরু করার জন্য প্রস্তুত হলে তা নির্ধারণ করতে অ্যাট্রিবিউট।

উদাহরণ

মিডিয়া যখন বাজানো শুরু করার জন্য প্রস্তুত হয় তখন কীভাবে একটি স্ক্রিপ্ট চালানো যায় তা শিখতে আপনি নিম্নলিখিত কোডটি চালানোর চেষ্টা করতে পারেন -

<!DOCTYPE html>
<html>
   <body>
      <video id = "myid" width = "320" height = "176" controls oncanplay="display()">
         <source src = "/html5/foo.ogg" type = "video/ogg" />
         <source src ="/html5/foo.mp4" type = "video/mp4" />
         Your browser does not support the video element.
      </video>
      <script>
         function display() {
            alert("Video loaded!");
         }
      </script>
   </body>
</html>

  1. যখন উপাদানটি HTML এ ফোকাস হারায় তখন একটি স্ক্রিপ্ট চালাবেন?

  2. যখন HTML এ উপাদানটি ক্লিক করা হচ্ছে তখন একটি স্ক্রিপ্ট চালাবেন?

  3. ব্রাউজার যখন HTML-এ মিডিয়া ডেটা পাওয়ার প্রক্রিয়ার মধ্যে থাকে তখন একটি স্ক্রিপ্ট চালান?

  4. যখন উপাদানটি HTML এ ফোকাস পায় তখন একটি স্ক্রিপ্ট চালান?