কম্পিউটার

পাইথন ক্লাস কিভাবে বস্তুর উত্তরাধিকারী হয়?


পাইথন 2.x-এ বেস-ক্লাস হিসাবে বিল্ট-ইন টাইপের উপস্থিতি বা অনুপস্থিতির উপর নির্ভর করে ক্লাসের দুটি শৈলী রয়েছে -

'পুরাতন শৈলী' বা "ক্লাসিক" শৈলীর ক্লাস:বেস ক্লাস হিসাবে তাদের কোনো বিল্ট-ইন টাইপ নেই -

>>> class OldFoo:      # no base class
...     pass
>>> OldFoo.__bases__
()

"নতুন" শৈলীর ক্লাস:বেস ক্লাস হিসাবে তাদের একটি অন্তর্নির্মিত টাইপ রয়েছে যার অর্থ হল, প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষভাবে, তাদের একটি বেস ক্লাস হিসাবে বস্তু রয়েছে -

>>> class NewFoo(object):           # directly inherit from object
...    pass
>>> NewFoo.__bases__
(<type 'object'>,)

পাইথন 3.x-এ তবে, শুধুমাত্র নতুন শৈলীর ক্লাসগুলিকে অনুমতি দেওয়া হয়েছে যেগুলি একটি বেস-ক্লাস হিসাবে বিল্ট-ইন টাইপ আছে −

ক্লাস ঘোষণায় এখানে ক্লাস নামের পরে বন্ধনীতে অবজেক্ট উল্লেখ করার দরকার নেই। এখানে ক্লাসগুলি অবজেক্ট থেকে অন্তর্নিহিতভাবে উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া যায়।

 >>> class Foo:           # directly inherit from object
...    pass
>>> Foo.__bases__
(<type 'object'>,)

  1. কিভাবে পাইথনে একটি বস্তু ধ্বংস করতে?

  2. পাইথনে __init__ ব্যবহার করে কিভাবে ইনস্ট্যান্স অবজেক্ট তৈরি করবেন?

  3. পাইথনে নেস্টেড ক্যারেক্টার ক্লাস বিয়োগ কীভাবে কাজ করে?

  4. আমি কিভাবে একটি পাইথন নেমস্পেস তৈরি করব?