একটি বোতামের অবস্থান নির্ধারণ করতে, আমরা বোতাম উইজেটের স্থান পদ্ধতি ব্যবহার করি। স্থান পদ্ধতিটি বোতামের x এবং y স্থানাঙ্ক গ্রহণ করে।
পদক্ষেপ −
-
প্রয়োজনীয় লাইব্রেরি আমদানি করুন এবং tkinter ফ্রেমের একটি উদাহরণ তৈরি করুন।
-
win.geometry ব্যবহার করে ফ্রেমের আকার সেট করুন পদ্ধতি।
-
এর পরে, একাধিক বোতাম তৈরি করুন এবং তাদের নাম দিন "বাটন-1", "বাটন-2", ইত্যাদি।
-
x এবং y সমন্বয় মান সরবরাহ করে স্থান পদ্ধতি ব্যবহার করে বোতামের অবস্থান নির্ধারণ করুন।
-
অবশেষে, মেইনলুপ চালান অ্যাপ্লিকেশন উইন্ডোর।
উদাহরণ
# Import the Tkinter library
from tkinter import *
from tkinter import ttk
# Create an instance of Tkinter frame
win = Tk()
# Define the geometry
win.geometry("750x350")
# Create Buttons in the frame
button = ttk.Button(win, text="Button-1")
button.place(x=325, y=125)
button = ttk.Button(win, text="Button-2")
button.place(x=325, y=175)
button = ttk.Button(win, text="Button-3")
button.place(x=325, y=225)
#Create a Label
Label(win, text="Position the Buttons", font='Consolas 15').pack()
win.mainloop() আউটপুট
আপনি যখন এই কোডটি এক্সিকিউট করবেন, এটি নিচের উইন্ডোটি দেখাবে -

লক্ষ্য করুন যে আমরা x ঠিক করেছি তিনটি বোতামে 325 এ ভেরিয়েবল যার কারণে বোতামগুলি সারিবদ্ধ করা হয়েছে। আপনি (x, y) পরিবর্তন করতে পারেন বোতামের অবস্থান পরিবর্তন করতে স্থান পদ্ধতিতে মান।