মূলত, পয়েন্টার হল ভেরিয়েবল যা অন্য ভেরিয়েবলের ঠিকানা সংরক্ষণ করে। যখন আমরা একটি ভেরিয়েবলে মেমরি বরাদ্দ করি, তখন পয়েন্টার ভেরিয়েবলের ঠিকানায় নির্দেশ করে। ইউনারি অপারেটর ( * ) একটি ভেরিয়েবল ঘোষণা করতে ব্যবহৃত হয় এবং এটি বরাদ্দকৃত মেমরির ঠিকানা প্রদান করে।
নিচের পয়েন্টারগুলির সিনট্যাক্স।
datatype *variable_name;
এখানে,
ডেটাটাইপ − ভেরিয়েবলের ডেটাটাইপ যেমন int, char, float ইত্যাদি।
ভেরিয়েবল_নাম − এটি ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রদত্ত ভেরিয়েবলের নাম৷
৷নিম্নলিখিত পয়েন্টারগুলির একটি উদাহরণ।
উদাহরণ
#include <stdio.h>
int main () {
int a = 8;
int *ptr;
ptr = &a;
printf("Value of variable : %d\n", a);
printf("Address of variable : %d\n", ptr);
printf("Value pointer variable : %d\n",*ptr);
return 0;
} আউটপুট
Value of variable : 8 Address of variable : -201313340 Value pointer variable : 8
উপরের প্রোগ্রামে, একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল 'a' এবং একটি পয়েন্টার ভেরিয়েবল '*ptr' ঘোষণা করা হয়েছে। পয়েন্টার ভেরিয়েবল দ্বারা সংরক্ষিত পরিবর্তনশীল মান এবং ঠিকানা নিম্নরূপ দেখানো হয়েছে −
int a = 8; int *ptr; ptr = &a;