একটি 4 ডাইমেনশনাল অ্যারে হল 3Darrays এর একটি অ্যারে।
অ্যালগরিদম
শুরু করুন। ভেরিয়েবল ঘোষণা করুন। অ্যারে উপাদান ঘোষণা. ইনপুট হিসাবে উপাদানের সংখ্যা নিন। উপাদানগুলিকে ইনপুট হিসাবে নিন। অ্যারেতে সংরক্ষিত উপাদানগুলি মুদ্রণ করুন। শেষ।এখানে 4D অ্যারের একটি উদাহরণ।
#includenamespace ব্যবহার করে std;int main() { int a[2][2][3][2]; cout <<"অ্যারের উপাদানগুলি লিখুন:\n"; for(int i =0; i <2; ++i) { (int j =0; j <2; ++j) { for(int k =0; k <3; ++k) { for( int l =0; l <2; ++l ) { cin>> a[i][j][k][l]; } } } } cout<<"\narray উপাদানগুলি এইভাবে সংরক্ষণ করা হয়:"< আউটপুট
অ্যারের উপাদানগুলি লিখুন:123456789101112131415161718192021222324অ্যারে উপাদানগুলি এইভাবে সংরক্ষণ করা হয়:a[0][0][0] [0]=1a[0][0][0] [1]=2a[0][0] [1] [0] =3a[0][0][1] [1]=4a[0][0][2] [0]=5a[0][0][2] [1] =6a [0][1][0] [0]=7a[0][1][0] [1]=8a[0][1][1] [0]=9a[0][1][1] ] [1] =10a[0][1][2] [0]=11a[0][1][2] [1]=12a[1][0][0] [0]=13a[1 ][0][0][1]=14a[1][0][1] [0]=15a[1][0][1] [1]=16a[1][0][2] [ 0]=17a[1][0][2] [1]=18a[1][1][0] [0]=19a[1][1][0] [1]=20a[1][ 1][1][0]=21a[1][1][1][1]=22a[1][1][2] [0]=23a[1][1][2] [1] =24