অক্ষরের একটি অ্যারে (বা) অক্ষরের সংগ্রহকে একটি স্ট্রিং বলা হয়।
স্ট্রিংয়ের জন্য ইনপুট এবং আউটপুট
উদাহরণ
স্ট্রিং-
-এর জন্য ইনপুট এবং আউটপুটের জন্য C প্রোগ্রাম নিচে দেওয়া হল#includemain ( ){ char a[30]; printf("আপনার নাম লিখুন"); scanf ( "%s", a); printf ("আপনার নাম %s",a); getch ( );}
আউটপুট
যখন উপরের প্রোগ্রামটি কার্যকর করা হয়, তখন এটি নিম্নলিখিত ফলাফল তৈরি করে -
<পূর্ব>1. আপনার নাম লিখুন:ভাগ্যবান 2। আপনার নাম লিখুন:ভাগ্যবান আপনার নাম ভাগ্যবান আপনার নাম ভাগ্যবানদ্রষ্টব্য −
-
স্ট্রিং গ্রহণ করার জন্য '&' ব্যবহার করা হয় না কারণ স্ট্রিংয়ের নাম নিজেই স্ট্রিংয়ের বেস ঠিকানা নির্দিষ্ট করে।
-
স্থান scanf( ).
দ্বারা একটি অক্ষর হিসাবে গ্রহণ করা হয় না -
কম্পাইলার শেষে '\0' স্থাপন করে।
উদাহরণ
স্ট্রিং পড়া এবং লেখার জন্য gets ( ) এবং puts ( ) ব্যবহার করার জন্য C প্রোগ্রামটি নিচে দেওয়া হল −
#includemain ( ){ char a[30]; printf ( "আপনার নাম লিখুন"); পায় (ক); printf("আপনার নাম"); রাখে (a);}
আউটপুট
যখন উপরের প্রোগ্রামটি কার্যকর করা হয়, তখন এটি নিম্নলিখিত ফলাফল তৈরি করে -
<পূর্ব>1. আপনার নাম লিখুন:ভাগ্যবান 2) আপনার নাম লিখুন:ভাগ্যবান লোল আপনার নাম ভাগ্যবান আপনার নাম ভাগ্যবান হাহাদ্রষ্টব্য − স্থান ( ) দ্বারা একটি অক্ষর হিসাবেও গৃহীত হয়।