3D রূপান্তর কল করার জন্য নিম্নলিখিত পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করা হয়েছে:
মান | বিবরণ |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n n, n, n, n) | ম্যাট্রিক্সের 16টি মান ব্যবহার করে উপাদানটিকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
translate3d(x,y,z) | x-অক্ষ, y-অক্ষ এবং z-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
translateX(x) | এক্স-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
translateY(y) | y-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানটিকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
translateZ(z) | y-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানটিকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
scaleX(x) | স্কেল করতে ব্যবহৃত x-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তরিত করে |
স্কেলY(y) | স্কেল করতে ব্যবহৃত y-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তরিত করে |
স্কেলY(y) | Z-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানটিকে রূপান্তর করতে ব্যবহৃত হয় |
rotateX(কোণ) | ঘোরাতে ব্যবহৃত x-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তরিত করে |
RotateY(কোণ) | ঘোরাতে ব্যবহৃত y-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তরিত করে |
rotateZ(কোণ) | ঘোরাতে ব্যবহৃত z-অক্ষ ব্যবহার করে উপাদানকে রূপান্তরিত করে |