নথির শ্রবণ রেন্ডারিং প্রধানত দৃষ্টি প্রতিবন্ধীদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়। নিচের শ্রবণ মিডিয়া CSS বৈশিষ্ট্য −
- অজিমুথ সম্পত্তি সেট, যেখানে শব্দ অনুভূমিকভাবে আসা উচিত।
- উচ্চতা প্রপার্টি সেট, যেখানে শব্দ উল্লম্বভাবে আসা উচিত।
- ক্যু-আফটার একটি উপাদানের বিষয়বস্তু অন্য থেকে সীমাবদ্ধ করার জন্য একটি শব্দ বলার পরে বাজানো হবে তা নির্দিষ্ট করে৷
- ক্যু-আগে একটি উপাদানের বিষয়বস্তু অন্যের থেকে সীমাবদ্ধ করতে বলার আগে বাজানোর জন্য একটি শব্দ নির্দিষ্ট করে৷
- The cue কিউ-বিফোর এবং কিউ-আফটার সেট করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ।
- পজ-পরে একটি উপাদানের বিষয়বস্তু বলার পরে পর্যবেক্ষণ করার জন্য একটি বিরতি নির্দিষ্ট করে৷
- The বিরতি-আগে একটি উপাদানের বিষয়বস্তু বলার আগে পর্যবেক্ষণ করার জন্য একটি বিরতি নির্দিষ্ট করে৷
- বিরতি বিরতি-আগে এবং বিরতি-পরে সেট করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ৷
- পিচ স্পিকিং ভয়েসের গড় পিচ (একটি ফ্রিকোয়েন্সি) নির্দিষ্ট করে।
- পিচ-রেঞ্জ গড় পিচের ভিন্নতা নির্দিষ্ট করে।
- খেলা চলাকালীন একটি উপাদানের বিষয়বস্তু বলার সময় একটি পটভূমি হিসাবে বাজানোর জন্য একটি শব্দ নির্দিষ্ট করে৷
- ঐশ্বর্য কথা বলার কণ্ঠের সমৃদ্ধি বা উজ্জ্বলতা নির্দিষ্ট করে৷
- দি কথা বলুন টেক্সটটি শ্রুতিমধুরভাবে রেন্ডার করা হবে কিনা এবং যদি তাই হয়, কোন পদ্ধতিতে।
- স্পিক-সংখ্যা সংখ্যাগুলি কীভাবে বলা হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে৷
- স্পিক-বিরাম চিহ্ন বিরাম চিহ্ন কিভাবে উচ্চারিত হয় তা নির্দিষ্ট করে।
- স্পিচ-রেট কথা বলার হার নির্দিষ্ট করে।
- স্ট্রেস একটি ভয়েসের স্বরধ্বনি কনট্যুরে "স্থানীয় শিখর" এর উচ্চতা নির্দিষ্ট করে৷
- কণ্ঠ-পরিবার ভয়েস পরিবারের নামের অগ্রাধিকার তালিকা নির্দিষ্ট করে।
- ভলিউম ভয়েসের মধ্যম ভলিউম বোঝায়।