কম্পিউটার

C# এ অ্যাট্রিবিউট এবং পদ্ধতি অ্যাক্সেস করা


একটি অ্যাট্রিবিউট হল একটি ঘোষণামূলক ট্যাগ যা আপনার প্রোগ্রামের ক্লাস, পদ্ধতি, কাঠামো, গণনাকারী, সমাবেশ ইত্যাদির মতো বিভিন্ন উপাদানের আচরণ সম্পর্কে রানটাইমের তথ্য জানাতে ব্যবহৃত হয়।

একটি অ্যাট্রিবিউট সেট করতে −

[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)]
Element

এখানে, বৈশিষ্ট্যের নাম এবং মানগুলি [ ] অবস্থানগত পরামিতিগুলির ভিতরে আসে যা আপনাকে তথ্য নির্দিষ্ট করতে দেয়৷

উদাহরণ

C# −

-এ অ্যাট্রিবিউট এবং পদ্ধতিগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য নিম্নলিখিতটি একটি উদাহরণ
#define DEBUG
using System;
using System.Diagnostics;
public class Demo {
   [Conditional("DEBUG")]
   public static void Message(string str) {
      Console.WriteLine(str);
   }
}
class Test {
   static void functionDisplay() {
      Demo.Message("Our function...");
   }
   public static void Main() {
      Demo.Message("This is Main function!");
      functionDisplay();
      Console.ReadKey();
   }
}

আউটপুট

This is Main function!
Our function...

  1. এইচটিএমএল-এ আইডি এবং ক্লাস অ্যাট্রিবিউট এবং তাদের সিএসএস সিলেক্টর

  2. জাভাস্ক্রিপ্টে অ্যাক্সেসর প্রপার্টি এবং এর অ্যাট্রিবিউট

  3. কিভাবে HTML এ উচ্চতা এবং প্রস্থ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করবেন?

  4. কিভাবে এইচটিএমএল এ ন্যূনতম এবং সর্বোচ্চ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করবেন?