একটি অ্যাট্রিবিউট হল একটি ঘোষণামূলক ট্যাগ যা আপনার প্রোগ্রামের ক্লাস, পদ্ধতি, কাঠামো, গণনাকারী, সমাবেশ ইত্যাদির মতো বিভিন্ন উপাদানের আচরণ সম্পর্কে রানটাইমের তথ্য জানাতে ব্যবহৃত হয়।
একটি অ্যাট্রিবিউট সেট করতে −
[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)] Element
এখানে, বৈশিষ্ট্যের নাম এবং মানগুলি [ ] অবস্থানগত পরামিতিগুলির ভিতরে আসে যা আপনাকে তথ্য নির্দিষ্ট করতে দেয়৷
উদাহরণ
C# −
-এ অ্যাট্রিবিউট এবং পদ্ধতিগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য নিম্নলিখিতটি একটি উদাহরণ#define DEBUG using System; using System.Diagnostics; public class Demo { [Conditional("DEBUG")] public static void Message(string str) { Console.WriteLine(str); } } class Test { static void functionDisplay() { Demo.Message("Our function..."); } public static void Main() { Demo.Message("This is Main function!"); functionDisplay(); Console.ReadKey(); } }
আউটপুট
This is Main function! Our function...