একটি সূচীকারী একটি বস্তুকে সূচিবদ্ধ করার অনুমতি দেয় যেমন একটি অ্যারে।
আসুন সিনট্যাক্স −
দেখিএলিমেন্ট-টাইপ this[int index] {// গেট অ্যাক্সেসর। get { // সূচক দ্বারা নির্দিষ্ট মান ফেরত দিন } // সেট অ্যাক্সেসর। সেট {// সূচক দ্বারা নির্দিষ্ট মান সেট করুন }}
C# −
-এ ইনডেক্সার কীভাবে প্রয়োগ করতে হয় তা দেখানোর একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হলউদাহরণ
ব্যবহার করে সিস্টেম;নেমস্পেস ডেমো { ক্লাস প্রোগ্রাম { ব্যক্তিগত স্ট্রিং[] নেমলিস্ট =নতুন স্ট্রিং[সাইজ]; স্ট্যাটিক পাবলিক int সাইজ =10; পাবলিক প্রোগ্রাম() { এর জন্য (int i =0; i=0 &&index <=size-1 ) { tmp =namelist[index]; } অন্য { tmp =""; } রিটার্ন ( tmp); } সেট { if( index>=0 &&index <=size-1 ) { namelist[index] =value; } } } স্ট্যাটিক ভ্যাইড মেইন(স্ট্রিং[] আর্গস) { প্রোগ্রামের নাম =নতুন প্রোগ্রাম(); names[0] ="টম"; names[1] ="জ্যাকব"; names[2] ="জ্যাক"; names[3] ="অ্যামি"; names[4] ="ক্যাটি"; names[5] ="টেলর"; names[6] ="ব্র্যাড"; names[7] ="স্কারলেট"; names[8] ="জেমস"; জন্য ( int i =0; i আউটপুট
টমজ্যাকবজ্যাকঅ্যামি ক্যাটিটেইলরব্র্যাডস্কারলেট জেমসএন। এ.