অন্য কোন অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড ভাষা ভালো লেগেছে, সি # এছাড়াও বস্তু এবং ক্লাস হয়েছে। অবজেক্টস বাস্তব জগতের সত্ত্বা এবং ক্লাসের নিদর্শনের সঙ্গে আছে। অ্যাক্সেস শ্রেণীর সদস্য একটি বস্তু ব্যবহার করে।
বর্গ সদস্যদের অ্যাক্সেস করতে, আপনাকে বস্তুর নামের পরে ডট (।) অপারেটর ব্যবহার করতে হবে। ডট অপারেটর উদাহরণস্বরূপ, একটি সদস্য নাম দিয়ে আপনি কোনো বস্তুর নাম সংযোগ,
Box b1 = new Box();
সর্বোপরি আপনি দেখতে পারেন Box1 আমাদের অবজেক্ট। আমরা সদস্যদের অ্যাক্সেস করার জন্য এটি ব্যবহার করা হবে -
b1.height = 7.0;
এছাড়াও আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন সদস্য ফাংশান কল করার -
b1.getVolume();
নিম্নলিখিত দেখাচ্ছে একটি উদাহরণ কিভাবে বস্তু এবং C # বর্গ কাজ -
উদাহরণ
নামস্থান BoxApplication {বর্গ বক্স {ব্যক্তিগত ডবল দৈর্ঘ্য; সিস্টেম ব্যবহারusing System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
আউটপুট
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560