বক্সিং ভ্যালু টাইপকে অবজেক্ট টাইপে রূপান্তর করে। বক্সিংর একটি উদাহরণ দেখি −
int x = 50; object ob = x; // boxing
বক্সিং-এ, স্ট্যাকে সংরক্ষিত ভ্যালু হিপ মেমরিতে সংরক্ষিত অবজেক্টে কপি হয়, অন্য দিকে আনবক্সিং (unboxing) এর বিপরীত।
বক্সিং ভ্যালু টাইপগুলো গারবেজ-কলেক্টেড হিপে সংরক্ষণ করতে উপকারী। এটি ভ্যালু টাইপ থেকে object টাইপে ইমপ্লিসিট কনভার্সন।
নিচে একটি উদাহরণ দেখি −
উদাহরণ
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; public class Demo { static void Main() { int x = 50; object ob = x; x = 100; // x-এ পরিবর্তন ob-এর ভ্যালুকে প্রভাবিত করবে না System.Console.WriteLine("Value Type = {0}", x); System.Console.WriteLine("Oject Type = {0}",ob); } }তবে, আনবক্সিং-এ, অবজেক্টের ভ্যালু হিপ মেমরিতে থেকে কপি হয়ে স্ট্যাকে সংরক্ষিত ভ্যালু টাইপে যায়। এর এক্সপ্লিসিট কনভার্সন থাকে যেখানে বক্সিং-এ ইমপ্লিসিট।