C# এ MathF.Atan() পদ্ধতিটি সেই কোণটি ফেরাতে ব্যবহৃত হয় যার স্পর্শক একটি ফ্লোট মান আর্গুমেন্ট হিসাবে দেওয়া হয়।
সিনট্যাক্স
নিম্নলিখিত সিনট্যাক্স −
public static float Atan (float val);
উপরে, Val হল ফ্লোটিং-পয়েন্ট মান।
উদাহরণ
আসুন এখন MathF.Atan() পদ্ধতি -
বাস্তবায়নের একটি উদাহরণ দেখিusing System; public class Demo { public static void Main(){ float val1 = 1.2f; float val2 = 45.5f; Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Atan(val1))); Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Atan(val2))); } }
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = 0.876058 Angle (val2) = 1.548822
উদাহরণ
এখন MathF.Atan() পদ্ধতি -
বাস্তবায়নের জন্য আরেকটি উদাহরণ দেখা যাকusing System; public class Demo { public static void Main(){ float val1 = 0.1f; float val2 = 0.9f; Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Atan(val1))); Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Atan(val2))); } }
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = 0.09966865 Angle (val2) = 0.7328151