কনসোলের মাধ্যমে ব্যবহারকারীর পরিবর্তিত বীপ শব্দ চালানোর জন্য, কোডটি নিম্নরূপ -
উদাহরণ
ব্যবহার করে সিস্টেম;পাবলিক ক্লাস ডেমো { পাবলিক স্ট্যাটিক ভ্যাইড মেইন(স্ট্রিং[] আর্গস){ কনসোল. রাইটেলাইন("স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট স্ট্রীম প্রদর্শন করা হচ্ছে..."); Console.WriteLine("Standard Output Stream="+Console.Out); Console.WriteLine("কনসোলের মাধ্যমে বিপ সাউন্ড"); Console.Beep(); Console.WriteLine("ফ্রিকোয়েন্স 1000 হার্টজ এবং সময়কাল 500 মিলিসেকেন্ড সহ কনসোলের মাধ্যমে বিপ সাউন্ড"); Console.Beep(1000, 500); }}
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেপ্রমিত আউটপুট স্ট্রীম প্রদর্শন করা হচ্ছে...স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট স্ট্রীম =System.IO.TextWriter+SyncTextWriterBeep সাউন্ড কনসোলের মাধ্যমে কনসোলের মাধ্যমে 1000 হার্টজ এবং সময়কাল 500 মিলিসেকেন্ডের মাধ্যমেউদাহরণ
এখন আরেকটি উদাহরণ দেখা যাক -
ব্যবহার করে সিস্টেম; পাবলিক ক্লাস ডেমো { পাবলিক স্ট্যাটিক ভ্যাইড মেইন(স্ট্রিং[] আর্গস){ int freq =1500; int সময়কাল =1000; Console.WriteLine("স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট স্ট্রীম প্রদর্শন করা হচ্ছে..."); Console.WriteLine("Standard Output Stream="+Console.Out); Console.WriteLine("কনসোলের মাধ্যমে বিপ সাউন্ড"); Console.Beep(); কনসোল লিখুন Console.Beep(1000, 500); Console.WriteLine("10 বার বীপ বাজানো হচ্ছে..."); জন্য (int i =1; i <10; i++) কনসোল। বীপ(ফ্রিকোয়্যার, সময়কাল); }}আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেমানক আউটপুট স্ট্রীম প্রদর্শন করা হচ্ছে...স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট স্ট্রীম =System.IO.TextWriter+SyncTextWriterBeep সাউন্ড কনসোলের মাধ্যমে কনসোলের মাধ্যমে বীপ সাউন্ড 1000 হার্টজ ফ্রিকোয়েন্সি সহ 500 মিলিসেকেন্ড বিপ সাউন্ড 10 বার বাজানো হচ্ছে...