একটি ফ্লোটিং-পয়েন্ট মানের হাইপারবোলিক আর্ক-কোসাইন পেতে, কোডটি নিম্নরূপ -
উদাহরণ
using System; public class Demo { public static void Main() { float val1 = 0.1f; float val2 = 0.9f; Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Acosh(val1))); Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Acosh(val2))); } }
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = NaN Angle (val2) = NaN
উদাহরণ
আসুন আরেকটি উদাহরণ দেখি -
using System; public class Demo { public static void Main() { float val1 = 5.1f; float val2 = 8.9f; Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Acosh(val1))); Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Acosh(val2))); } }
আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = 2.312634 Angle (val2) = 2.876027