একটি ফ্লোটিং-পয়েন্ট মানের হাইপারবোলিক আর্ক-কোসাইন পেতে, কোডটি নিম্নরূপ -
উদাহরণ
using System;
public class Demo {
public static void Main() {
float val1 = 0.1f;
float val2 = 0.9f;
Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Acosh(val1)));
Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Acosh(val2)));
}
} আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = NaN Angle (val2) = NaN
উদাহরণ
আসুন আরেকটি উদাহরণ দেখি -
using System;
public class Demo {
public static void Main() {
float val1 = 5.1f;
float val2 = 8.9f;
Console.WriteLine("Angle (val1) = "+(MathF.Acosh(val1)));
Console.WriteLine("Angle (val2) = "+(MathF.Acosh(val2)));
}
} আউটপুট
এটি নিম্নলিখিত আউটপুট −
তৈরি করবেAngle (val1) = 2.312634 Angle (val2) = 2.876027